《inZOI》推出业障与幽灵主题角色

作者 : Mia Dec 12,2025

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

inZOI 游戏总监预览了即将推出、包含幽灵Zois的业力系统。快来了解这些超自然游戏元素将如何运作!

inZOI 游戏总监揭晓业力系统详情

鬼魂转化与业力点数挂钩

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

在2025年2月7日的Discord问答活动中,总监 Hyungjun Kim 透露了一个动态业力系统的计划,在该系统中,死去的Zois可能会根据其积累的业力变为鬼魂。

尽管 inZOI 优先考虑写实风格,但金总监确认超自然元素将通过这套道德机制出现。他解释说:“拥有足够业力的Zois会安详地前往来世,而那些点数不足的Zois则会作为灵魂滞留人间,直到他们完成救赎。”业力恢复的具体方法尚未公布。

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金总监谨慎地提到,鬼魂玩法将有意保持有限:“我们正在平衡幽灵遭遇,使其作为核心玩法的补充而非干扰。抢先体验版本将包含有时限、有条件地与幽灵Zois的互动。”总监对于未来扩展奇幻元素表现出热情:“虽然目前写实是优先项,但偶尔偏离常规或许能丰富我们的人生模拟概念。”

业力机制初步窥探

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Krafton Inc. 此前曾于2024年8月通过与创作者的合作,展示了业力机制。影响者 MadMorph 演示了强调基于道德选择的简短游戏片段。

MadMorph 的影像揭示了“业力交互”——即影响道德得分的上下文行动。虽然他的角色选择了恶作剧选项,如偷偷对NPC放屁,但也能看到积极的替代方案(妥善处理垃圾、社交媒体支持)。尽管抢先体验初期侧重于活着的Zoi玩法,但这些交互将在游戏正式发布后变得重要。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

等待即将结束——inZOI 将于2025年3月28日通过 Steam 抢先体验版推出,向玩家介绍其不断发展的道德系统。