《inZOI》推出业障与幽灵主题角色
作者 : Mia
Dec 12,2025

inZOI 游戏总监预览了即将推出、包含幽灵Zois的业力系统。快来了解这些超自然游戏元素将如何运作!
inZOI 游戏总监揭晓业力系统详情
鬼魂转化与业力点数挂钩

在2025年2月7日的Discord问答活动中,总监 Hyungjun Kim 透露了一个动态业力系统的计划,在该系统中,死去的Zois可能会根据其积累的业力变为鬼魂。
尽管 inZOI 优先考虑写实风格,但金总监确认超自然元素将通过这套道德机制出现。他解释说:“拥有足够业力的Zois会安详地前往来世,而那些点数不足的Zois则会作为灵魂滞留人间,直到他们完成救赎。”业力恢复的具体方法尚未公布。

金总监谨慎地提到,鬼魂玩法将有意保持有限:“我们正在平衡幽灵遭遇,使其作为核心玩法的补充而非干扰。抢先体验版本将包含有时限、有条件地与幽灵Zois的互动。”总监对于未来扩展奇幻元素表现出热情:“虽然目前写实是优先项,但偶尔偏离常规或许能丰富我们的人生模拟概念。”
业力机制初步窥探

Krafton Inc. 此前曾于2024年8月通过与创作者的合作,展示了业力机制。影响者 MadMorph 演示了强调基于道德选择的简短游戏片段。
MadMorph 的影像揭示了“业力交互”——即影响道德得分的上下文行动。虽然他的角色选择了恶作剧选项,如偷偷对NPC放屁,但也能看到积极的替代方案(妥善处理垃圾、社交媒体支持)。尽管抢先体验初期侧重于活着的Zoi玩法,但这些交互将在游戏正式发布后变得重要。

等待即将结束——inZOI 将于2025年3月28日通过 Steam 抢先体验版推出,向玩家介绍其不断发展的道德系统。
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