《絲綢之歌》將大幅超越原版《空洞騎士》
經過多年的期待,我們終於迎來了《空洞騎士:絲綢之歌》的完整新預告片,並揭露了將於9月4日發售的日期。社群已開始深入探究細節,許多人注意到《絲綢之歌》的核心體驗規模似乎比原版《空洞騎士》的本體遊戲更大——對於一個最初僅規劃為可下載內容的專案而言,這無疑是一項非凡的成就。
這項推測在預告片中獲得了佐證,其中強調遊戲擁有超過200種獨特敵人類型以及超過40場頭目戰。作為對比,《空洞騎士》的發售預告片當時引用的數據是超過140種敵人和30位頭目。
根據這些數字,《絲綢之歌》在發售時似乎就準備了比其前作更多樣化的對手。雖然可探索世界的確切規模尚未得到確認,但要容納這份擴充後的敵人陣容所需的空間,暗示著遊戲地圖即使不比原版廣闊,也至少會與之相當。考慮到《絲綢之歌》最初是作為一個DLC擴充內容起步,後來演變為一款完整的、甚至可能規模更大的續作,這一點尤其值得關注。
需要特別注意的是,此比較並未包含《空洞騎士》在發售後推出的豐富DLC內容,這些DLC引入了大量新敵人、區域、頭目以及敘事內容。若將這些追加內容計算在內,完整的《空洞騎士》遊戲包無疑會比《絲綢之歌》發售時的內容更為龐大。然而,開發團隊Team Cherry已確認將會對《絲綢之歌》提供持續的發售後支援,這使得它在未來歲月中有可能最終超越《空洞騎士》的總內容量。
對於那些渴望更近距離觀看的玩家,我們最近有幸在科隆遊戲展上預覽了《空洞騎士:絲綢之歌》。有趣的是,試玩版本似乎是2019年E3展上展示的同一個版本,在額外六年的打磨後如今更為精煉——這清楚地證明了這款遊戲漫長而細緻的開發歷程。