Hollow Knight : Silksong promet de surpasser largement l'original
Après des années d'attente, nous avons enfin une nouvelle bande-annonce substantielle pour Hollow Knight : Silksong, dévoilant une date de sortie le 4 septembre. La communauté se plonge déjà dans les détails, beaucoup notant que l'expérience centrale de Silksong semble plus vaste que le jeu de base d'origine de Hollow Knight — une réalisation remarquable pour un projet né en tant que contenu téléchargeable.
Cette spéculation est étayée par la bande-annonce, qui souligne que le jeu présente plus de 200 types d'ennemis distincts et plus de 40 affrontements contre des boss. À titre de comparaison, la bande-annonce de lancement de Hollow Knight citait plus de 140 ennemis et 30 boss.
Sur la base de ces chiffres, Silksong semble prêt à sortir avec une plus grande variété d'adversaires que son prédécesseur. Bien que l'étendue exacte du monde explorable ne soit pas encore confirmée, l'espace nécessaire pour accueillir ce répertoire élargi suggère que la carte sera au moins aussi vaste que l'originale, sinon plus. Cela est particulièrement notable compte tenu des origines de Silksong en tant qu'extension DLC qui a évolué en une suite à part entière, et potentiellement plus importante.
Il est important de noter que cette comparaison n'inclut pas le contenu DLC post-sortie substantiel de Hollow Knight, qui a introduit de nombreux nouveaux ennemis, zones, boss et éléments narratifs. Avec ces ajouts, l'ensemble complet de Hollow Knight est sans aucun doute plus étendu que ne le sera Silksong à son lancement. Cependant, le développeur Team Cherry a confirmé un support post-sortie continu pour Silksong, laissant ouverte la possibilité qu'il puisse éventuellement surpasser le contenu total de Hollow Knight dans les années à venir.
Pour ceux qui souhaitent y jeter un coup d'œil de plus près, nous avons récemment eu l'occasion de prévisualiser Hollow Knight : Silksong à la Gamescom de Cologne. Il est intéressant de noter que la version de démonstration semble être la même que celle présentée à l'E3 2019, maintenant raffinée après six années supplémentaires de polissage — un témoignage clair du parcours de développement étendu et méticuleux du jeu.