Hollow Knight: Silksong Promete Superar Imensamente o Original
Após anos de expectativa, finalmente temos um trailer substancialmente novo para Hollow Knight: Silksong, revelando uma data de lançamento em 4 de setembro. A comunidade já está se aprofundando nos detalhes, com muitos observando que a experiência central de Silksong parece ser maior do que a do jogo base original de Hollow Knight - uma conquista notável para um projeto que se originou como conteúdo para download.
Esta especulação é apoiada pelo trailer, que destaca que o jogo apresenta mais de 200 tipos distintos de inimigos e mais de 40 confrontos contra chefes. Para comparação, o trailer de lançamento de Hollow Knight citava mais de 140 inimigos e 30 chefes.
Com base nestes números, Silksong parece estar preparado para lançar com uma variedade maior de adversários do que seu antecessor. Embora a escala exata do mundo explorável permaneça não confirmada, o espaço necessário para acomodar este elenco expandido sugere que o mapa será pelo menos tão vasto quanto o original, se não maior. Isto é particularmente digno de nota, considerando as origens de Silksong como uma expansão DLC que evoluiu para uma sequência completa e potencialmente maior.
É importante notar que esta comparação não inclui o substancial DLC pós-lançamento de Hollow Knight, que introduziu numerosos novos inimigos, áreas, chefes e conteúdo narrativo. Com essas adições, o pacote completo de Hollow Knight é, sem dúvida, mais extenso do que Silksong será no lançamento. No entanto, a desenvolvedora Team Cherry confirmou suporte contínuo pós-lançamento para Silksong, deixando aberta a possibilidade de que ele possa eventualmente superar o conteúdo total de Hollow Knight nos próximos anos.
Para aqueles ansiosos por uma visão mais detalhada, tivemos recentemente a oportunidade de fazer uma prévia de Hollow Knight: Silksong na Gamescom em Colônia. Curiosamente, a versão de demonstração parece ser a mesma mostrada na E3 2019, agora refinada após seis anos adicionais de polimento - um claro testemunho da extensa e meticulosa jornada de desenvolvimento do jogo.