Hollow Knight: Silksong superará ampliamente al original.
Tras años de anticipación, por fin tenemos un nuevo tráiler sustancial para Hollow Knight: Silksong, que revela una fecha de lanzamiento el 4 de septiembre. La comunidad ya se está sumergiendo en los detalles, y muchos señalan que la experiencia central de Silksong parece más grande que el juego base original de Hollow Knight, un logro notable para un proyecto que originalmente surgió como contenido descargable.
Esta especulación se ve respaldada por el tráiler, que destaca que el juego presenta más de 200 tipos de enemigos distintos y más de 40 encuentros con jefes. A modo de comparación, el tráiler de lanzamiento de Hollow Knight citaba más de 140 enemigos y 30 jefes.
Según estas cifras, Silksong parece posicionado para lanzarse con una mayor variedad de adversarios que su predecesor. Si bien la escala exacta del mundo explorable aún no está confirmada, el espacio necesario para albergar este plantel ampliado sugiere que el mapa será al menos tan vasto como el original, si no más. Esto es particularmente digno de mención dado que Silksong se originó como una expansión de DLC que evolucionó hacia una secuela completa y potencialmente más grande.
Es importante señalar que esta comparación no incluye el sustancial DLC posterior al lanzamiento de Hollow Knight, que introdujo numerosos nuevos enemigos, áreas, jefes y contenido narrativo. Con esas adiciones, el paquete completo de Hollow Knight es sin duda más extenso de lo que será Silksong en su lanzamiento. Sin embargo, el desarrollador Team Cherry ha confirmado un apoyo continuo post-lanzamiento para Silksong, dejando abierta la posibilidad de que pueda eventualmente superar el contenido total de Hollow Knight en los años venideros.
Para aquellos ansiosos por ver más de cerca, recientemente tuvimos la oportunidad de ver una vista previa de Hollow Knight: Silksong en la Gamescom de Colonia. Curiosamente, la versión de demostración parece ser la misma mostrada en el E3 de 2019, ahora refinada tras seis años adicionales de pulido, un claro testimonio del extenso y meticuloso viaje de desarrollo del juego.