Bungie的馬拉松:一瞥,更嘲笑

作者 : Stella May 05,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於在看到更多的風口浪尖上。

馬拉鬆比賽是一個令人興奮的以PVP為重點的提取射擊遊戲,該射擊手在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演著跑步者的角色,當他們探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,為忍受了地球的嚴酷條件而設計的控制論僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,使我們了解了遊戲機制。但是,他們強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於最初的階段。

現在,半年後,似乎Bungie準備進一步拉回窗簾。官方馬拉松帳戶的最新推文展示了一個隱秘的圖像,並伴隨著亂七八糟的信號噪聲。粉絲從圖像中的首次馬拉松預告片中發現了ASCII的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經在潛水以破譯這一切。

儘管面臨著充滿挑戰的發展時期,但這一最新更新表明馬拉松終於前進。

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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日

馬拉鬆比賽於2023年5月揭幕,重新啟動了經典的邦吉(Bungie)特許經營權,並接受了“神秘,怪異和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,邦吉近年來遇到了許多爭議,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。即使行業同行也批評了這一舉動。

此後不到一年前的裁員又一輪裁員,在那裡釋放了100名員工,這導致了工作室中的員工描述為IGN的“靈魂刺耳”氣氛。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,進一步的動盪引起了,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後以超過2億美元的價格對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟。

在這些挑戰中,索尼正在重新評估其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月的計劃中只發起12個現場服務遊戲中的6場,這標誌著戰略轉變導致取消了我們最後一次多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,這是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張,但其他Sony Live Service遊戲仍面臨取消或災難性的發布。

例如,索尼的康科德(Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲,一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是在Days Over Developer Bend。

你為馬拉松興奮嗎?