Bungie的马拉松:一瞥,更嘲笑
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们终于在看到更多的风口浪尖上。
马拉松比赛是一个令人兴奋的以PVP为重点的提取射击游戏,该射击手在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演着跑步者的角色,当他们探索陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物时,为忍受了地球的严酷条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,使我们了解了游戏机制。但是,他们强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于最初的阶段。
现在,半年后,似乎Bungie准备进一步拉回窗帘。官方马拉松帐户的最新推文展示了一个隐秘的图像,并伴随着乱七八糟的信号噪声。粉丝从图像中的首次马拉松预告片中发现了ASCII的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区已经在潜水以破译这一切。
尽管面临着充满挑战的发展时期,但这一最新更新表明马拉松终于前进。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月揭幕,重新启动了经典的邦吉(Bungie)特许经营权,并接受了“神秘,怪异和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,邦吉近年来遇到了许多争议,其中包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。即使行业同行也批评了这一举动。
此后不到一年前的裁员又一轮裁员,在那里释放了100名员工,这导致了工作室中的员工描述为IGN的“灵魂刺耳”气氛。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,进一步的动荡引起了,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后以超过2亿美元的价格对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼。
在这些挑战中,索尼正在重新评估其对现场服务游戏的关注。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月的计划中只发起12个现场服务游戏中的6场,这标志着战略转变导致取消了我们最后一次多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,这是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张,但其他Sony Live Service游戏仍面临取消或灾难性的发布。
例如,索尼的康科德(Concord)被证明是PlayStation历史上最大的视频游戏灾难之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏,一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是在Days Over Developer Bend。
你为马拉松兴奋吗?






