การวิ่งมาราธอนของ Bungie: แวบหนึ่งเปิดเผยและล้อเล่นมากขึ้น

ผู้เขียน : Stella May 05,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัด PVP ที่เน้นการตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่ออดทนต่อเงื่อนไขที่รุนแรงของดาวเคราะห์ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้แชร์วิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดทำให้เราได้เห็นกลไกของเกม อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในช่วงเริ่มต้นของพวกเขา

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะดึงม่านกลับมาอีก ทวีตล่าสุดจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการจัดแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art of Footage จากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอนในภาพ จากชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสทั้งหมด

การอัปเดตล่าสุดนี้เป็นสัญญาณว่าการวิ่งมาราธอนกำลังก้าวไปข้างหน้าแม้จะต้องเผชิญกับระยะเวลาการพัฒนาที่ท้าทาย

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2568

มาราธอนได้รับการเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้พบกับการถกเถียงกันมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์แม้กระทั่งโดยเพื่อนในอุตสาหกรรม

สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้ที่พนักงาน 100 คนถูกปล่อยออกไปนำไปสู่สิ่งที่พนักงานอธิบายว่า IGN เป็นบรรยากาศ "จิตวิญญาณ" ที่สตูดิโอ

ความวุ่นวายเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 ครั้งโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie ต่อมาบาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน

ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ Sony กำลังประเมินความสำคัญของเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียง 12 เกมจาก 12 เกมในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขายมา 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ที่ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ

ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งในภัยพิบัติวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดตัวลงนักพัฒนา

นอกจากนี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งเกมชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?