Bungie's Marathon: Một cái nhìn thoáng qua được tiết lộ, bị trêu chọc nhiều hơn

Tác giả : Stella May 05,2025

Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng đang ở trên đỉnh cao khi nhìn thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng khai thác tập trung vào PVP thú vị được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển mạng được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết, cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù đang trong các giai đoạn ban đầu của chúng.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng kéo lại bức màn xa hơn. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã giới thiệu một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay trong hình ảnh. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã tất cả.

Bản cập nhật mới nhất này báo hiệu cho thấy Marathon cuối cùng đang tiến lên, mặc dù phải đối mặt với giai đoạn phát triển đầy thách thức.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, bao gồm các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã gặp phải nhiều tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích ngay cả bởi các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này theo sau một vòng sa thải khác chưa đầy một năm trước đó, nơi 100 nhân viên đã buông tay, dẫn đến những gì nhân viên mô tả là IGN là một bầu không khí "nghiền nát tâm hồn" tại trường quay.

Sự hỗn loạn hơn nữa phát sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Giữa những thách thức này, Sony đang đánh giá lại sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp theo kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ sau 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.

Chẳng hạn, Sony của Sony, hóa ra là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại vào ngày phát triển Bend Bend.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?