Bungie's Marathon: Bir bakış ortaya çıktı, daha fazla alay
Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve sonunda daha fazlasını görmenin zirvesinde olduğumuz gibi görünüyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına katlanmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı ve bize oyunun mekaniğine bir göz attı. Ancak, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ilk aşamalarındaydı.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie perdeyi daha da geri çekmeye hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, bozulmuş sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü sergiledi. Hayranlar, görüntü içindeki ilk maraton fragmanından ASCII görüntülerini gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.
Bu son güncelleme, zorlu bir gelişim dönemiyle karşılaşmasına rağmen Maraton'un nihayet ilerlediğine işaret ediyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak tanıtıldı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çok sayıda tartışma ile karşılaştı. Bu hareket endüstri akranları tarafından bile eleştirildi.
Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce başka bir işten çıkarma turunu izledi, burada 100 çalışanın bırakıldığı, personelin stüdyoda "ruh kırıcı" bir atmosfer olarak tanımladığı şeylere yol açtı.
Eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında daha fazla kargaşa ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Bu zorlukların ortasında Sony, canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendiriyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatacağını ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptaline yol açan stratejik bir değişim olduğunu açıkladı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis Oyunları iptallerle veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı.
Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biri olduğu ortaya çıktı ve son derece düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta sürdü. Sony nihayetinde oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Buna ek olarak, bu yılın başlarında, Sony'nin, biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de Days Gone geliştiricisi Bend'de iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.
Maraton için heyecanlı mısın?




