WOW: Midnight tiết lộ hệ thống nhà ở linh hoạt
Blizzard gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng được dự kiến phát hành sau-* Cuộc chiến trong* như một phần của câu chuyện WorldSoul, nhưng các bản xem trước sớm đã làm dấy lên sự quan tâm đáng kể do các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi được cung cấp.
Một blog của nhà phát triển đã nhấn mạnh các cơ chế của vị trí nội thất, giới thiệu một hệ thống dựa trên lưới nơi các vật phẩm tự động chụp vào vị trí. Người chơi cũng có thể tô điểm cho các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bàn với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi di chuyển, cung cấp trải nghiệm trang trí liền mạch.
Hệ thống nhà ở giới thiệu hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản, được thiết kế cho tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao, phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các vật thể trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý khác là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước ký tự khác nhau. Điều này có nghĩa là gnomes có thể tạo ra không gian sống ấm cúng, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế môi trường mở rộng hơn. Một số mảnh đồ nội thất, được thiết kế đặc biệt cho hệ thống nhà ở, sẽ hỗ trợ recoloring, mặc dù tính năng này có thể không có sẵn cho các tài sản kế thừa.
Khi * Midnight * vẫn còn vài tháng nữa, Blizzard đang siêng năng trêu chọc nội dung sắp tới, giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức dự đoán sự phát triển trong tương lai của trò chơi.





