Wow: Midnight memperkenalkan sistem perumahan yang fleksibel
Blizzard baru-baru ini berkongsi butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di *World of Warcraft: Midnight *. Walaupun pengembangan dijangka untuk melepaskan pasca* perang dalam* sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan minat yang besar disebabkan oleh pilihan penyesuaian yang luas yang ditawarkan.
Blog pemaju menyerlahkan mekanik penempatan perabot, mempamerkan sistem berasaskan grid di mana item secara automatik terkena tempat. Pemain juga boleh menghiasi objek yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil yang masih dilampirkan walaupun dipindahkan, menawarkan pengalaman menghias yang lancar.
Sistem perumahan memperkenalkan dua mod yang berbeza: mod asas, yang direka untuk organisasi mudah, dan mod lanjutan, disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi ciri penting ialah keupayaan untuk skala objek, yang memenuhi saiz watak yang berbeza. Ini bermakna gnomes boleh mewujudkan ruang hidup yang selesa, manakala kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merekabentuk persekitaran yang lebih luas. Sesetengah kepingan perabot, yang direka khusus untuk sistem perumahan, akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak tersedia untuk aset warisan.
Sebagai * Midnight * kekal beberapa bulan lagi, Blizzard dengan tekun menggoda kandungan yang akan datang, menjaga masyarakat terlibat dan tidak sabar -sabar menjangkakan perkembangan masa depan permainan.







