Uau: meia -noite revela o sistema de habitação flexível
A Blizzard compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre o próximo sistema habitacional do jogo em *World of Warcraft: Midnight *. Embora a expansão esteja prevista para liberação após a guerra* como parte da saga do mundo, as pré-visualizações iniciais despertaram juros significativos devido às extensas opções de personalização oferecidas.
Um blog de desenvolvedores destacou a mecânica da colocação de móveis, mostrando um sistema baseado em grade em que os itens se encaixam automaticamente. Os jogadores também podem adornar objetos maiores, como prateleiras ou mesas com acessórios menores que permanecem presos mesmo quando movidos, oferecendo uma experiência de decoração perfeita.
O sistema habitacional introduz dois modos distintos: modo básico, projetado para organização direta e modo avançado, adaptado para construtores criativos. No modo avançado, os jogadores têm a liberdade de girar objetos nos três eixos e empilhá -los de maneiras inovadoras, permitindo a criação de interiores complexos e visualmente impressionantes.
Imagem: Blizzard.com
Outro recurso notável é a capacidade de dimensionar objetos, que atende a diferentes tamanhos de caracteres. Isso significa que os gnomos podem criar espaços aconchegantes, enquanto raças maiores como Tauren podem projetar ambientes mais expansivos. Algumas peças de móveis, projetadas especificamente para o sistema habitacional, suportarão a recoloração, embora esse recurso possa não estar disponível para ativos herdados.
Como * Midnight * permanece a vários meses, a Blizzard está provocando diligentemente o próximo conteúdo, mantendo a comunidade envolvida e antecipando ansiosamente os futuros desenvolvimentos do jogo.





