WOW: Midnight onthult flexibel huisvestingssysteem
Blizzard heeft onlangs spannende details gedeeld over het komende in-game woningensysteem in *World of Warcraft: Midnight *. Hoewel de uitbreiding gepland is voor release na de oorlog binnen* als onderdeel van de WorldSoul-saga, hebben de vroege previews veel belangstelling gewekt vanwege de uitgebreide aanpassingsopties.
Een ontwikkelaarsblog benadrukte de mechanica van het plaatsen van meubels, met een rastergebaseerd systeem waar items automatisch op hun plaats gaan. Spelers kunnen ook grotere objecten zoals planken of tafels versieren met kleinere accessoires die zelfs wanneer ze worden bevestigd, een naadloze decoratie -ervaring bieden.
Het woningssysteem introduceert twee verschillende modi: basismodus, ontworpen voor een eenvoudige organisatie en geavanceerde modus, op maat gemaakt voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een andere opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, die geschikt zijn voor verschillende tekengroottes. Dit betekent dat kabouters gezellige woonruimtes kunnen creëren, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide omgevingen kunnen ontwerpen. Sommige meubelstukken, speciaal ontworpen voor het woningsysteem, zullen de herkolling ondersteunen, hoewel deze functie mogelijk niet beschikbaar is voor legacy -activa.
Aangezien * middernacht * enkele maanden weg blijft, plaagt Blizzard ijverig aankomende inhoud, waardoor de gemeenschap betrokken houdt en gretig anticipeert op de toekomstige ontwikkelingen van de game.







