Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla
Assassin Creed Shadows phải đối mặt với áp lực toàn cầu to lớn để thành công cho Ubisoft, sau nhiều sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã chịu đựng một loạt các thất bại bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows.
Tình hình tại Ubisoft đã trở nên tồi tệ đến mức gia đình Guillemot sáng lập được báo cáo là các cuộc thảo luận với tập đoàn Trung Quốc Tencent và các nhà đầu tư khác về việc mua lại tiềm năng cho phép họ giữ quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty.
Ngành công nghiệp trò chơi video đang theo dõi chặt chẽ hiệu suất ban đầu của Assassin Creed Shadows để đánh giá thành công của nó. Mặc dù Ubisoft đã không tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể, nhưng trò chơi đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách đạt 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt qua số lượng người chơi ban đầu của cả nguồn gốc và Odyssey.
Có sự quan tâm đáng kể đối với các số người chơi đồng thời của Shadows trên Steam, được đánh giá cao so với các bản phát hành Triple-A Player gần đây và các tựa game Assassin Creed trước đây trên nền tảng của Valve. Cuối tuần qua, Shadows đã lập kỷ lục là trò chơi Assassin Creed được chơi nhiều nhất trên Steam, đạt đỉnh 64.825 người chơi đồng thời. Điều này đặc biệt đáng chú ý vì đây là lần đầu tiên trong sê-ri ra mắt ngày một trên Steam. Để so sánh, RPG Dragon Age của người chơi đơn của Bioware: The Veilguard đạt đỉnh 89.418 người chơi trên cùng một nền tảng.
Không biết những kỳ vọng cụ thể của Ubisoft, thật khó khăn khi xác định xem bóng có hoạt động kém, gặp gỡ hoặc vượt quá chúng hay không. Tuy nhiên, một email nội bộ được đánh giá bởi IGN, có nguồn gốc từ bên trong Ubisoft, đã làm sáng tỏ màn trình diễn cuối tuần đầu tiên của trò chơi.
Assassin Creed Shadows đã tạo ra doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử của nhượng quyền thương mại, chỉ đứng sau Valhalla năm 2020, được hưởng lợi từ các trường hợp độc đáo của việc ra mắt trong đại dịch trên cả hai thế hệ console cũ và mới.
Shadows cũng đạt được sự ra mắt một ngày tốt nhất của Ubisoft trên cửa hàng PlayStation, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên PS5.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Trên mặt trận PC, Shadows chiếm 27% tổng số "kích hoạt". Ubisoft tín dụng Steam vì đã đóng một vai trò quan trọng trong hiệu suất PC của trò chơi, mặc dù các số bán cụ thể vẫn không được tiết lộ. Kết quả ban đầu được coi là sự chứng thực mạnh mẽ cho quyết định của Ubisoft trở lại nền tảng Steam.
Ubisoft nhấn mạnh sự tham gia của người chơi cao, ở mức "mức kỷ lục", và các báo cáo rằng phản hồi về các nền tảng được kiểm duyệt và được xác minh, những người ít dễ bị đánh giá ném bom hơn đã rất tích cực. Shadows cũng giữ kỷ lục là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ trước đến nay và vượt trội hơn tất cả các tựa game Assassin Creed khác trên Twitch, bao gồm Valhalla.
Truyền thông nội bộ của Ubisoft bối cảnh hóa các so sánh với các mục nhượng quyền khác. Mặc dù Shadows không phù hợp với hiệu suất ra mắt của Valhalla, Ubisoft lập luận rằng những so sánh như vậy là không công bằng do sự ra mắt của Valhalla trong một "cơn bão hoàn hảo" của đại dịch toàn cầu, khóa rộng rãi và ra mắt các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Thay vào đó, Ubisoft đề xuất so sánh bóng tối với các mục khác như Origins, Odyssey và Mirage, được phát hành trong các điều kiện điển hình hơn. Trong bối cảnh này, Shadows đang thiết lập một tiêu chuẩn mới.
Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Ubisoft lưu ý rằng Shadows đã được phát hành vào tháng 3, đi chệch khỏi thời gian ra mắt truyền thống ngay trước Lễ Tạ ơn của Hoa Kỳ, thường tăng doanh số. Ngoài ra, Ubisoft đã chọn không cung cấp thời gian truy cập sớm cho bóng tối, không giống như thông thường và dịch vụ đăng ký của nó hiện có sẵn trực tiếp trên Xbox, làm phức tạp các so sánh bán hàng.
Cuối cùng, hiệu quả tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ rất quan trọng, không chỉ cho chính trò chơi, mà còn cho tương lai của Ubisoft. Chúng tôi có thể cần phải chờ báo cáo tài chính tiếp theo của Ubisoft trong những tháng tới để có được một bức tranh rõ ràng hơn về doanh thu của trò chơi.
Đối với những người háo hức khám phá Nhật Bản phong kiến trong Assassin Creed Shadows, hãy xem hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm hướng dẫn chi tiết, bản đồ tương tác và các mẹo về các khía cạnh quan trọng mà trò chơi không đề cập rõ ràng.





