育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

作者 : Anthony Apr 17,2025

在多次延误以及去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后,刺客信条阴影面对育碧取得成功的全球压力。 Ubisoft遭受了一系列挫折,包括备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消,从而发行了刺客信条阴影。

据报道,Ubisoft的局势变得如此严峻,以至于创始Guillemot家族正在与中国企业集团和其他投资者讨论潜在的收购,这将使他们能够保留对公司知识产权的控制权。

视频游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以衡量其成功。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但该游戏在发布后仅两天内达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初球员数量,从而达到了一个里程碑。

Shadows在Steam上的并发玩家数量引起了极大的兴趣,这是针对其他最近的三人单人发行版和以前的刺客信条在Valve平台上的标题进行的。在周末,Shadows创造了纪录,成为刺客在Steam上的信条游戏,达到了64,825名并发球员的峰值。这是特别值得注意的,因为它是该系列中第一个在Steam上发射一对一的产品。为了进行比较,Bioware的单人RPG Dragon Age:面纱在同一平台上达到了89,418个玩家。

在不了解育碧的特定期望的情况下,确定阴影表现不佳,满足或超过它们是一项挑战。但是,IGN审查了一封内部电子邮件,来自育碧内部,阐明了游戏的第一个周末表演。

刺客信条的阴影在该特许经营历史上产生了第二高的销售收入,仅落后于2020年代的瓦尔哈拉(Valhalla),这受益于在旧机和新游戏机中大流行期间发射的独特情况。

Shadows还在PlayStation商店中实现了育碧有史以来最好的一日启动,这表明PS5上的性能很强。

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在PC前部,阴影占总“激活”的27%。 Ubisoft Credits Steam在游戏的PC性能中发挥了重要作用,尽管特定的卖出数字仍未公开。早期结果被视为对育碧决定返回Steam平台的决定的有力认可。

Ubisoft强调了“创纪录水平”的高玩家参与度,并报告了对中等和验证平台的反馈,这是不太容易审查轰炸的反馈,这是非常积极的。 Shadows还拥有有史以来最久的Ubisoft游戏,并在包括Valhalla在内的Twitch上胜过所有其他刺客的信条冠军。

Ubisoft的内部通信将与其他特许经营条目进行比较。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布表现不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行,广泛锁定的“完美风暴”中的发射以及下一代游戏机的首次亮相,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与其他条件(例如Origins,Odyssey和Mirage)进行比较,这些条目是在更典型的条件下发布的。在这种情况下,阴影正在设定新标准。

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育碧指出,阴影于3月发布,与美国感恩节之前的传统发射时间偏离,这通常会促进销售。此外,Ubisoft选择不提供阴影的早期访问期,与通常的练习不同,其订阅服务现已直接在Xbox上可用,从而使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务表现将至关重要,不仅对于游戏本身,而且对于育碧的未来而言。我们可能需要在接下来的几个月中等待育碧的下一份财务报告,以清楚地了解游戏的收入。

对于那些渴望在刺客信条阴影中探索封建日本的人,请查看我们的综合指南,包括详细的演练,互动地图以及有关游戏没有明确提及的关键方面的提示。