Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla
Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับแรงกดดันระดับโลกอย่างมากที่จะประสบความสำเร็จสำหรับ Ubisoft หลังจากความล่าช้าหลายครั้งและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้รับความพ่ายแพ้หลายชุดรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin
สถานการณ์ที่ Ubisoft กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งมีรายงานว่ามีการหารือกับกลุ่ม บริษัท Tencent และนักลงทุนรายอื่นเกี่ยวกับการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพในช่วงต้นของ Creed Shadows ของ Assassin เพื่อวัดความสำเร็จ แม้ว่า Ubisoft จะไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่เกมก็ประสบความสำเร็จเป็นเหตุการณ์สำคัญโดยการเข้าถึงผู้เล่น 2 ล้านคนภายในสองวันหลังจากการเปิดตัวซึ่งเหนือกว่าผู้เล่นเริ่มต้นนับต้นกำเนิดและ Odyssey
มีความสนใจอย่างมากในหมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Shadows บน Steam ซึ่งได้รับการเปรียบเทียบกับรุ่นสามผู้เล่นเดี่ยวที่มีผู้เล่นเดี่ยวและชื่อ Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้บนแพลตฟอร์มของ Valve ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ได้สร้างสถิติให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดบน Steam ซึ่งมีจุดสูงสุดที่ 64,825 ผู้เล่นพร้อมกัน นี่เป็นสิ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษเพราะเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัววันหนึ่งใน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard แหลมที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
โดยไม่ทราบถึงความคาดหวังเฉพาะของ Ubisoft มันเป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาว่าเงานั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าการประชุมหรือเกินกว่าพวกเขาหรือไม่ อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ที่มาจากภายใน Ubisoft ทำให้ได้รับการแสดงในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม
Creed Shadows ของ Assassin สร้างรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งตามหลัง Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั้งรุ่นเก่าและใหม่
Shadows ยังประสบความสำเร็จในการเปิดตัววันเดียวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าพีซีเงาคิดเป็น 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมด Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการมีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพการทำงานของพีซีของเกมแม้ว่าตัวเลขการขายที่เฉพาะเจาะจงจะยังไม่เปิดเผย ผลลัพธ์แรก ๆ ถูกมองว่าเป็นการรับรองที่แข็งแกร่งของการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นระดับสูงซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และรายงานว่าข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่มีการดูแลและตรวจสอบแล้วซึ่งมีความอ่อนไหวน้อยกว่าในการตรวจสอบการทิ้งระเบิด Shadows ยังถือบันทึกเป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ทั้งหมดใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการเปรียบเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากการเปิดตัวของ Valhalla ในช่วง "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกการล็อคอย่างกว้างขวางและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบเงากับรายการอื่น ๆ เช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งถูกปล่อยออกมาภายใต้เงื่อนไขทั่วไป ภายในบริบทนี้เงากำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากช่วงเวลาการเปิดตัวแบบดั้งเดิมก่อนวันขอบคุณพระเจ้าของสหรัฐอเมริกาซึ่งมักจะเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft เลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับเงาซึ่งแตกต่างจากการปฏิบัติตามปกติและบริการสมัครสมาชิกตอนนี้มีให้บริการโดยตรงบน Xbox ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบการขายที่ซับซ้อน
ในที่สุดประสิทธิภาพทางการเงินของเงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft เราอาจต้องรอรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับรายได้ของเกม
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจระบบศักดินาญี่ปุ่นใน Creed Shadows ของ Assassin ให้ตรวจสอบคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำรายละเอียดแผนที่แบบโต้ตอบและเคล็ดลับเกี่ยวกับแง่มุมที่สำคัญที่เกมไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน




