ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

著者 : Anthony Apr 17,2025

アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目度の高いフロップレイオフスタジオの閉鎖ゲームキャンセルなど、一連の後退に耐えました。

Ubisoftの状況は非常に悲惨になっているため、設立ギレモットファミリーは、中国のコングロマリットTencentや他の投資家と、会社の知的財産を管理できる可能性についての潜在的な買収について話し合っていると伝えられています。

ビデオゲーム業界は、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを綿密に監視して、その成功を測定しています。 Ubisoftは特定の売上高を明らかにしていませんが、このゲームは、発売からわずか2日以内に200万人のプレーヤーにリーチすることでマイルストーンを達成し、OriginsとOdysseyの両方の最初のプレイヤー数を上回りました。

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ShadowsのSteamの同時プレイヤー数にはかなりの関心があります。これは、Valveのプラットフォーム上の他の最近のトリプルAシングルプレイヤーリリースと以前のAssassin's Creedタイトルに対してベンチマークされています。週末に、ShadowsはSteamで最も演奏されたAssassin's Creedゲームとして記録を樹立し、64,825人の同時プレイヤーでピークに達しました。これは、シリーズで最初にSteamでDay-Oneを発売したため、特に注目に値します。比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPGドラゴンエイジ:ベイルガードは、同じプラットフォームで89,418人のプレイヤーにピークに達しました。

Ubisoftの特定の期待を知らずに、影が不十分であるか、会ったり、それを超えているのかを判断するのは困難です。ただし、Ubisoft内から調達されたIGNによってレビューされた内部メールは、ゲームの最初の週末のパフォーマンスに光を当てています。

アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1の販売収益を生み出し、2020年代のヴァルハラの後ろにのみ引きずりました。

Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの史上最高のデイワークな発売を達成し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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PCのフロントでは、Shadowsは合計「アクティベーション」の27%を占めました。 Ubisoftは、ゲームのPCパフォーマンスで重要な役割を果たしたことをSteamが獲得していますが、特定のセルスルー数は非公開のままです。初期の結果は、Steamプラットフォームに戻るというUbisoftの決定の強力な支持と見なされています。

Ubisoftは、「レコードレベル」にある高いプレーヤーエンゲージメントを強調し、爆撃をレビューする影響を受けにくいモデレートおよび検証済みのプラットフォームに関するフィードバックは圧倒的に肯定的であると報告しています。 Shadowsはまた、これまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームとして記録を保持し、Valhallaを含むTwitchで他のすべてのAssassin's Creedタイトルを上回ります。

Ubisoftの内部通信は、比較を他のフランチャイズエントリとコンテキスト化します。 ShadowsはValhallaの打ち上げパフォーマンスと一致しませんでしたが、Ubisoftは、世界的なパンデミック、広範な封鎖の「完全な嵐」中のValhallaの発売とNext Genコンソールのデビューのために、そのような比較は不公平であると主張します。代わりに、Ubisoftは、より典型的な条件下でリリースされたOrigins、Odyssey、Mirageなどの他のエントリと影を比較することを提案しています。このコンテキスト内で、Shadowsは新しい標準を設定しています。

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Ubisoftは、Shadowsが3月にリリースされ、米国の感謝祭の直前に伝統的な打ち上げのタイミングから逸脱していると述べています。さらに、Ubisoftは、通常のプラクティスとは異なり、影の早期アクセス期間を提供しないことを選択しました。サブスクリプションサービスはXboxで直接利用可能になり、販売比較を複雑にします。

最終的に、Assassin's Creed Shadowsの財務パフォーマンスは、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの将来にとっても重要です。ゲームの収益をより明確に把握するために、今後数ヶ月でUbisoftの次の財務報告書を待つ必要があるかもしれません。

アサシンの信条の影で封建的な日本を探索したい人のために、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に言及していない重要な側面に関するヒントなど、包括的なガイドをご覧ください。