Hinihimok ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino ng Creed ng Assassin sa Pinagmulan, Odyssey, Mirage, Hindi Valhalla
Ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa napakalawak na pandaigdigang presyon upang magtagumpay para sa Ubisoft, kasunod ng maraming mga pagkaantala at ang pagkabigo ng mga benta ng Star Wars Outlaw ng nakaraang taon. Tiniis ng Ubisoft ang isang serye ng mga pag-setback kabilang ang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows.
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay naging labis na katakut -takot na ang founding Guillemot pamilya ay naiulat na sa mga talakayan kasama ang konglomerya ng Tsino na si Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang potensyal na pagbili na magpapahintulot sa kanila na mapanatili ang kontrol sa intelektuwal na pag -aari ng kumpanya.
Ang industriya ng video game ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows upang masukat ang tagumpay nito. Bagaman hindi isiniwalat ng Ubisoft ang mga tiyak na mga numero ng benta, nakamit ng laro ang isang milestone sa pamamagitan ng pag -abot ng 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang bilang ng player ng parehong mga pinagmulan at Odyssey.
Mayroong malaking interes sa mga numero ng manlalaro ng mga anino sa Steam, na kung saan ay nai-benchmark laban sa iba pang mga kamakailang paglabas ng Triple-A single-player at nakaraang pamagat ng Creed ng Assassin sa platform ng Valve. Sa katapusan ng linggo, ang mga Shadows ay nagtakda ng isang talaan bilang ang pinaka-naglalaro na laro ng Creed ng Assassin sa Steam, na sumisilip sa 64,825 na magkakasabay na mga manlalaro. Ito ay partikular na kapansin-pansin dahil ito ang una sa serye na naglunsad ng araw-isa sa singaw. Para sa paghahambing, ang single-player ng Bioware na RPG Dragon Age: Ang Veilguard ay lumubog sa 89,418 mga manlalaro sa parehong platform.
Nang hindi nalalaman ang mga tiyak na inaasahan ng Ubisoft, mahirap na matukoy kung ang mga anino ay underperform, pulong, o higit sa mga ito. Gayunpaman, ang isang panloob na email na sinuri ng IGN, mula sa loob ng Ubisoft, ay nagpapagaan sa unang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nabuo ang pangalawang pinakamataas na araw-isang kita ng benta sa kasaysayan ng franchise, na sumakay lamang sa likuran ng Valhalla ng 2020, na nakinabang mula sa natatanging mga kalagayan ng paglulunsad sa panahon ng pandemya sa parehong mga luma at bagong mga henerasyon ng console.
Nakamit din ng mga Shadows ang pinakamahusay na pang-araw-araw na paglulunsad ng Ubisoft sa PlayStation Store, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Sa harap ng PC, ang mga anino ay nagkakahalaga ng 27% ng kabuuang "pag -activate." Ang Ubisoft ay nag-kredito ng Steam para sa paglalaro ng isang makabuluhang papel sa pagganap ng PC ng laro, kahit na ang mga tiyak na numero ng nagbebenta ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga maagang resulta ay nakikita bilang isang malakas na pag -endorso ng desisyon ng Ubisoft na bumalik sa platform ng singaw.
Binibigyang diin ng Ubisoft ang mataas na pakikipag -ugnayan ng player, na nasa "mga antas ng record," at iniulat na ang puna sa moderated at na -verify na mga platform - ang mga hindi gaanong madaling kapitan upang suriin ang pambobomba - ay labis na positibo. Ang mga Shadows ay humahawak din ng record bilang ang pinakahusay na laro ng Ubisoft kailanman at outperforms ang lahat ng iba pang mga pamagat ng Assassin's Creed sa Twitch, kabilang ang Valhalla.
Ang panloob na komunikasyon ng Ubisoft ay nag -i -contextualize ng mga paghahambing sa iba pang mga entry sa franchise. Habang ang mga anino ay hindi tumutugma sa pagganap ng paglulunsad ni Valhalla, ang Ubisoft ay nagtalo na ang mga nasabing paghahambing ay hindi patas dahil sa paglulunsad ni Valhalla sa panahon ng isang "perpektong bagyo" ng isang pandaigdigang pandemya, laganap na mga lockdown, at ang debut ng mga susunod na gen console. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa iba pang mga entry tulad ng Pinagmulan, Odyssey, at Mirage, na pinakawalan sa ilalim ng mas karaniwang mga kondisyon. Sa loob ng kontekstong ito, ang mga anino ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan.
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Ang tala ng Ubisoft na ang mga anino ay pinakawalan noong Marso, na lumihis mula sa tradisyonal na oras ng paglulunsad bago ang US Thanksgiving, na karaniwang pinalalaki ang mga benta. Bilang karagdagan, pinili ng Ubisoft na huwag mag -alok ng isang maagang pag -access ng panahon para sa mga anino, hindi katulad ng karaniwang kasanayan nito, at ang serbisyo ng subscription nito ay direktang magagamit sa Xbox, kumplikadong paghahambing sa mga benta.
Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ay magiging mahalaga, hindi lamang para sa laro mismo, ngunit para sa hinaharap ng Ubisoft. Maaaring kailanganin nating maghintay para sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan upang makakuha ng isang mas malinaw na larawan ng kita ng laro.
Para sa mga sabik na galugarin ang Feudal Japan sa Assassin's Creed Shadows, suriin ang aming komprehensibong gabay, kabilang ang isang detalyadong walkthrough, isang interactive na mapa, at mga tip sa mga mahahalagang aspeto na hindi malinaw na nabanggit ng laro.




