Remedy Eyes PlayStation Studios để truyền cảm hứng

Tác giả : Jack Jan 24,2025

Remedy Eyes PlayStation Studios để truyền cảm hứng

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 đặt mục tiêu đưa Remedy trở thành "Con chó nghịch ngợm châu Âu", như ông đã tuyên bố trong cuộc phỏng vấn podcast Behind The Voice. Ảnh hưởng này có thể thấy rõ trong Quantum Break và nổi bật hơn là trong Alan Wake 2.

Tuyên bố của Rowley nêu bật tham vọng điện ảnh đằng sau Alan Wake 2, một trò chơi được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu châu Âu. Khát vọng của họ vượt ra ngoài thể loại kinh dị, phản ánh sự tinh thông của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn điện ảnh như Uncharted và The Last of Us – những tựa game không thể thiếu trong lịch sử của PlayStation, trong đó The Last of Us là một trong những thương hiệu được trang trí nhiều nhất trong làng trò chơi.

Alan Wake 2, thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, vẫn tiếp tục nhận được bản cập nhật. Những bản cập nhật này nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng, đáng chú ý nhất là tối ưu hóa trò chơi cho PS5 Pro. Tùy chọn đồ họa "Cân bằng" mới kết hợp giữa chế độ Chất lượng và Hiệu suất của PS5 Pro.

Những bản cập nhật này cũng bao gồm các điều chỉnh đồ họa tinh tế để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời sửa các lỗi ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.