Remedy sucht nach Inspiration bei den PlayStation Studios
Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu sein. Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley hat sich von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, inspirieren lassen und möchte Remedy zum „europäischen Naughty Dog“ machen, wie er in einem Podcast-Interview mit Behind The Voice erklärte. Dieser Einfluss ist in Quantum Break und, noch deutlicher, in Alan Wake 2 sichtbar.
Rowleys Aussage unterstreicht die filmischen Ambitionen hinter Alan Wake 2, einem Spiel, das für seine atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Ruf als europäisches Spitzenstudio gefestigt. Ihre Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus und spiegeln Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse wie Uncharted und The Last of Us wider – Titel, die integraler Bestandteil der PlayStation-Geschichte sind, wobei The Last of Us eines der höchstdekorierten Gaming-Franchises ist.
Alan Wake 2 erhält auch über ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates. Diese Updates verbessern das Gameplay auf allen Plattformen und optimieren das Spiel insbesondere für die PS5 Pro. Eine neue „Ausgewogene“ Grafikoption vereint die Leistungs- und Qualitätsmodi der PS5 Pro.
Diese Updates umfassen auch subtile grafische Anpassungen für flüssigere Frameraten und klarere Grafiken sowie Fehlerbehebungen, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung.