Remedy Eyes PlayStation Studios для вдохновения
Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули стремится к тому, чтобы Remedy стала «европейской Naughty Dog», как он заявил в интервью подкаста Behind The Voice. Это влияние заметно в Quantum Break и, что более заметно, в Alan Wake 2.
Заявление Роули подчеркивает кинематографические амбиции Alan Wake 2, игры, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающий сюжет. Успех игры укрепил репутацию Remedy как ведущей европейской студии. Их стремления выходят за рамки жанра ужасов, отражая мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, таких как Uncharted и The Last of Us — игр, неотъемлемых частью истории PlayStation, а The Last of Us — одной из самых титулованных игровых франшиз.
Alan Wake 2, даже спустя год после запуска, продолжает получать обновления. Эти обновления улучшают игровой процесс на всех платформах, в первую очередь оптимизируя игру для PS5 Pro. Новая опция «Сбалансированная» графика сочетает в себе режимы «Производительность» и «Качество» PS5 Pro.
Эти обновления также включают в себя тонкие графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкого изображения, а также исправления ошибок, влияющих на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.