Remedy Eyes PlayStation Studios pour l’inspiration
L'ambition de Remedy Entertainment est d'être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, en particulier leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, vise à ce que Remedy devienne "le Naughty Dog européen", comme il l'a déclaré dans une interview sur le podcast Behind The Voice. Cette influence est visible dans Quantum Break et, plus particulièrement, dans Alan Wake 2.
La déclaration de Rowley met en évidence l'ambition cinématographique derrière Alan Wake 2, un jeu loué pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé la position de Remedy parmi les meilleurs studios européens. Leurs aspirations s'étendent au-delà du genre de l'horreur, reflétant la maîtrise de Naughty Dog des expériences cinématographiques solo comme Uncharted et The Last of Us – des titres faisant partie intégrante de l'histoire de PlayStation, The Last of Us étant l'une des franchises de jeux vidéo les plus décorées.
Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour. Ces mises à jour améliorent le gameplay sur toutes les plateformes, en optimisant notamment le jeu pour la PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » combine les modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.
Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques subtils pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.