Remedy Eyes PlayStation Studios em busca de inspiração
A ambição da Remedy Entertainment é ser uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende que a Remedy se torne “a Naughty Dog Europeia”, como afirmou em uma entrevista no podcast Behind The Voice. Essa influência é visível em Quantum Break e, mais proeminentemente, em Alan Wake 2.
A declaração de Rowley destaca a ambição cinematográfica por trás de Alan Wake 2, um jogo elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou a posição da Remedy como um dos principais estúdios europeus. Suas aspirações vão além do gênero de terror, refletindo o domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, como Uncharted e The Last of Us – títulos essenciais para a história do PlayStation, sendo The Last of Us uma das franquias mais condecoradas dos jogos.
Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações. Essas atualizações melhoram a jogabilidade em todas as plataformas, otimizando principalmente o jogo para o PS5 Pro. Uma nova opção gráfica "Balanceada" combina os modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também incluem ajustes gráficos sutis para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de correções de bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.