Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?
RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên RNG, có thể khiến các nhà vô địch triệu tập trở thành một trải nghiệm thú vị nhưng thường gây khó chịu, đặc biệt là khi người chơi trải qua nhiều lần mà không cần phải đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu "hệ thống thương hại". Nhưng hệ thống này hoạt động như thế nào? Nó có hiệu quả không, và nó có thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp không? Hãy đi sâu vào các chi tiết trong hướng dẫn toàn diện này.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy cơ bản được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, đặc biệt là sử thi và huyền thoại, bạn càng đi lâu hơn mà không cần kéo một. Về cơ bản, nếu bạn đang ở trong một chuỗi không may, trò chơi tăng dần tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn giành được một nhà vô địch mong muốn. Cơ chế này nhằm mục đích ngăn chặn người chơi trải nghiệm "vệt khô" kéo dài, nơi họ có thể triệu tập hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm mảnh vỡ mà không có nhà vô địch giỏi. Mặc dù Plarium không công khai quảng cáo tính năng này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các dataminer, nhà phát triển và nhiều lời chứng thực của người chơi.
SHARDS thiêng liêng
- Cơ hội cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo tiếp theo sẽ làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Đây là cách nó tiến triển:
- Kéo 13th = 8% cơ hội
- Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
- Kéo 15th = 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Hiệu quả của hệ thống thương hại không phải là điều có hoặc không đơn giản. Mặc dù nó không thường xuyên hữu ích, vì nhiều người chơi lưu ý rằng ngưỡng thương hại thường đạt được sau khi họ đã kéo một nhà vô địch huyền thoại, nhưng nó có giá trị của nó. Hệ thống này đặc biệt có lợi trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, trong đó sự hồi hộp của lực kéo có thể bị giảm bớt bởi những chuỗi xui xẻo dài.
Đối với những người chơi chơi miễn phí, việc nghiền và canh tác liên tục cho các mảnh vỡ mà không hạ cánh một huyền thoại có thể không thành công. Do đó, hệ thống thương hại là một tính năng cần thiết, mặc dù nó có thể được tối ưu hóa. Ví dụ, việc giảm ngưỡng thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 kéo sẽ giúp người chơi tiết kiệm mảnh vỡ thường xuyên hơn và làm cho hệ thống cảm thấy có tác động hơn.
Để nâng cao RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay với Bluestacks. Việc sử dụng bàn phím và chuột có thể nâng cao đáng kể lối chơi của bạn, làm cho nó mượt mà và thú vị hơn.





