Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur les RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience exaltante mais souvent frustrante, en particulier lorsque les joueurs passent par de nombreuses tractions sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais comment fonctionne ce système? Est-ce efficace, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails de ce guide complet.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien sous-jacent conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier les champions épiques et légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si vous êtes sur une séquence malheureuse, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décrivez enfin un champion souhaitable. Ce mécanisme vise à empêcher les joueurs de subir des "stries sèches" prolongées où ils pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines d'éclats sans un bon champion. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par Dataminers, les développeurs et de nombreux témoignages de joueurs.
Fractures sacrées
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
Voici comment cela progresse:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien que ce ne soit pas régulièrement utile, car de nombreux joueurs notent que le seuil de pitié est souvent atteint après avoir déjà tiré un champion légendaire, il a ses mérites. Le système est particulièrement bénéfique dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, où le frisson de la traction peut être atténué par de longues séquences de malchance.
Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans décrocher un légendaire peuvent être décourageants. Ainsi, le système de pitié est une caractéristique nécessaire, bien qu'elle puisse être optimisée. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions aiderait les joueurs à sauver les éclats plus fréquemment et augmenterait le système plus impactant.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec BlueStacks. L'utilisation d'un clavier et d'une souris peut considérablement élever votre gameplay, le rendant plus fluide et plus agréable.





