Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor : Matthew May 14,2025

RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que los campeones de la invocación sean una experiencia estimulante pero a menudo frustrante, especialmente cuando los jugadores pasan por numerosos tirones sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona este sistema? ¿Es efectivo, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a profundizar en los detalles en esta guía completa.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica subyacente diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente los épicos y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si estás en una racha desafortunada, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que finalmente consigue un campeón deseable. Este mecanismo tiene como objetivo evitar que los jugadores experimenten "rayas secas" prolongadas donde podrían convocar a docenas o incluso cientos de fragmentos sin un buen campeón. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta característica dentro del juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

- Base legendaria: 6% por tirón.
- Mercy entra: después de 12 tiros sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como progresa:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien no es útil regularmente, ya que muchos jugadores señalan que el umbral de lástima a menudo se alcanza después de que ya han sacado a un legendario campeón, tiene sus méritos. El sistema es particularmente beneficioso en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, donde la emoción del tirón puede ser amortiguada por largas rachas de mala suerte.

Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin aterrizar un legendario puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es una característica necesaria, aunque podría optimizarse. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones ayudaría a los jugadores a salvar fragmentos con más frecuencia y hacer que el sistema se sienta más impactante.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks. El uso de un teclado y mouse puede elevar significativamente su juego, haciéndolo más suave y agradable.