Sẽ có một bản đồ năng động với việc thay đổi địa hình trong Elden Ring Nightreign
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki đã tiết lộ những chi tiết thú vị về trò chơi sắp tới, Elden Ring Nightreign . Ông chia sẻ rằng bản đồ của trò chơi sẽ có "những thay đổi cảnh quan đáng kể dưới dạng núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục." Cách tiếp cận sáng tạo này nhằm mục đích biến bản đồ thành một "ngục tối khổng lồ", mang đến cho người chơi cơ hội khám phá mới với mỗi lần chơi.
Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt.
Junya Ishizaki
Thiết kế bản đồ năng động này không chỉ đa dạng hóa lối chơi mà còn khuyến khích người chơi lên chiến lược khác nhau cho trận đấu trùm cuối cùng trong mỗi lần chơi. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ cuối cùng của họ, cho phép họ điều chỉnh sự chuẩn bị và khám phá các khu vực có thể mang lại lợi thế chiến lược chống lại kẻ thù đã chọn của họ.
Hình ảnh: uhdpaper.com
Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi sự tự do mà ví dụ, quyết định, 'Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này'.
Junya Ishizaki
Ishizaki nhấn mạnh rằng việc đưa các yếu tố roguelike vào Elden Ring Nightreign không chỉ đơn thuần là một động thái theo xu hướng. Thay vào đó, nó phục vụ để "nén" trải nghiệm nhập vai, làm cho trò chơi trở nên năng động và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này






