エルデンリングナイトリーグに地形が変化するダイナミックマップがあります

著者 : Scarlett Mar 29,2025

最近のインタビューで、監督の石崎junyaは、今後のゲームであるElden Ring Nightreignに関するエキサイティングな詳細を発表しました。彼は、ゲームのマップには「手続き的に生成された火山、沼地、森林の形の大幅な景観の変化」を特徴とすることを共有しました。この革新的なアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」に変換することを目的としており、プレイスルーで新鮮な探検の機会をプレイヤーに提供します。

マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。

junya shizaki

このダイナミックマップデザインは、ゲームプレイを多様化するだけでなく、プレイヤーが各プレイスルーでの最終的なボスバトルのために戦略を異なることを奨励しています。 3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは究極のボスを選択し、準備を調整し、選択した敵に対して戦略的な利点を提供できる領域を探索できるようにする必要があります。

エルデンリングナイトリーグ画像:uhdpaper.com

ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたように、私たちはプレイヤーにその自由を与えたかったのです。

junya shizaki

石崎は、エルデンリングナイトリーグにログラケな要素を含めることは、単なるトレンドを追いかける動きではないことを強調しました。代わりに、ロールプレイングエクスペリエンスを「圧縮」し、ゲームをよりダイナミックで魅力的にするのに役立ちます。

メイン画像:whatoplay.com

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