Giám đốc tiết lộ Nu Udra, Quái vật mới trong Basin Oilwell của Monster Hunter hoang dã
Giám đốc Monster Hunter Wilds tiết lộ một khu vực hoàn toàn mới và quái vật dữ dội để chiến đấu trong một cuộc phỏng vấn độc quyền. Khám phá thêm về lưu vực Oilwell và động vật ăn thịt chiếm ưu thế của nó, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, các giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka giới thiệu một trong những khu vực độc đáo của trò chơi, lưu vực Oilwell và quái vật cầm quyền của nó, NU Udra.Lưu vực Oilwell nổi bật do thiết kế dọc của nó, khác với các môi trường ngang mở rộng của loạt bài. "Chúng tôi có hai khu vực rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một không gian được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó trở nên đầy magma hơn", Fujioka giải thích. Ông nói thêm rằng các lớp trên bị chi phối bởi các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một cấu trúc giống như độ dốc, trong toàn bộ khu vực.
Giám đốc Yuya Tokuda đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách khu vực biến đổi trong giai đoạn sự kiện Plenty. Khi người chơi đạt đến cấp trung tâm hoặc thấp hơn, môi trường sẽ chuyển sang một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm đã lấy cảm hứng từ công việc trước đây của họ trên Coral Highlands ở Monster Hunter World khi thiết kế phiên bản này của Basin Oilwell. "Trong các giai đoạn bỏ hoang và lớp phủ, khói bốc lên ở khắp mọi nơi như từ núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong giai đoạn rất nhiều, nó có một giai điệu biển rõ ràng. Quan sát sinh học môi trường chặt chẽ, bạn sẽ nhận thấy nó tổ chức các sinh vật thường được tìm thấy trên đáy đại dương."
Những sinh vật này có nguồn gốc từ lưu vực Oilwell, góp phần vào sự độc đáo sinh thái của nó. Mặc dù khu vực này có vẻ vô hồn từ cái nhìn đầu tiên, nhưng nó có rất nhiều quái vật và động vật hoang dã thích nghi duy nhất với điều kiện khắc nghiệt của nó.
Nu udra, ngọn lửa đen
Không có Monster Hunter World sẽ hoàn thành nếu không có động vật ăn thịt đỉnh. Trong lưu vực Oilwell, danh hiệu đó thuộc về Nu Udra đáng sợ cũng được gọi là Ngọn lửa đen. Sinh vật to lớn, giống như con bạch tuộc này có một thân hình bóng mượt, dễ cháy được định hình bởi môi trường xung quanh khắc nghiệt của nó. Nó sử dụng các xúc tu quằn quại của nó để bắt giữ con mồi trước khi nhấn chìm chúng trong ngọn lửa, làm cho nó trở thành một đối thủ thực sự đáng sợ.
Nu Udra tham gia bộ ba nguyên tố được thấy ở các khu vực khác: Rey dau (sét) ở vùng đồng bằng gió, Uth Duna (nước) trong rừng đỏ tươi, và bây giờ là Nu Udra đại diện cho lửa.
Thiết kế của nó thu hút rất nhiều từ các sinh vật biển sâu, đặc biệt là bạch tuộc, mà Fujioka thừa nhận là một mong muốn lâu dài. "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu", ông nói và thêm rằng nhóm đã mô phỏng lại các tính năng thủy sinh để tạo ra một hiệu ứng hình ảnh nổi bật hơn. Họ cũng kết hợp các yếu tố giống như sừng để mang đến cho nó một vẻ ngoài quỷ dữ. Chủ đề này mở rộng cho âm nhạc chiến đấu của nó, được sáng tác bằng các nhạc cụ và cụm từ giọng nói gợi lên ma thuật đen. "Chúng tôi muốn một cái gì đó độc đáo và khí quyển. Tôi nghĩ rằng nó trở nên tuyệt vời", Tokuda nhận xét.
Chiến đấu với NU Udra là một thách thức lớn. Với nhiều xúc tu và sự pha trộn giữa các cuộc tấn công tập trung và AOE, nó giữ cho các thợ săn trên ngón chân của họ. Nó cũng miễn dịch với bom flash vì nó dựa vào liên lạc thay vì nhìn thấy con mồi.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Nu Udra không phải là con quái vật thống trị duy nhất trong khu vực. Đứng ngay bên dưới nó trong sự thống trị là Ajarakan, một con thú giống như Simian lớn, phủ đầy ngọn lửa. Nó sử dụng các kỹ thuật chiến đấu lấy cảm hứng từ võ thuật, phụ thuộc rất nhiều vào những cú đấm nhanh và mạnh mẽ. Kết hợp sức mạnh vũ phu với các cuộc tấn công bốc lửa, Ajarakan thêm một lớp cường độ khác vào hệ sinh thái của lưu vực dầu.
Một bổ sung mới khác là Rompopolo, một sinh vật hình cầu với các phần miệng giống như kim mỏng giải phóng khí độc trong trận chiến. Màu tím kỳ lạ của nó và đôi mắt đỏ phát sáng gợi lên hình ảnh của một nhà khoa học điên. Nhóm phát triển xác nhận rằng đây là cố ý, gọi Rompopolo là "quái vật khó khăn". Mặc dù có vẻ ngoài đáng lo ngại, các vật liệu của nó có thể được chế tạo thành các thiết bị quyến rũ đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và bạn đồng hành Palico.
Người hâm mộ cũng sẽ nhận ra Gravio trở về từ Monster Hunter Generations Ultimate . Bộ giáp đá và hơi thở bốc lửa của nó làm cho nó phù hợp tự nhiên cho môi trường núi lửa của Basin Oilwell. "Khi xem xét những con quái vật nào phù hợp với bối cảnh và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi mới, chúng tôi cảm thấy Gravios có thể cảm thấy mới trong bối cảnh này", Tokuda lưu ý.
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán cho Monster Hunter Wilds tiếp tục xây dựng trước ngày ra mắt ngày 28 tháng 2.





