導演揭露nu udra,《怪物獵人懷爾德的石油韋爾盆地的新怪物》

作者 : Adam Jun 17,2025

導演揭示
Monster Hunter Wilds導演揭示了一個全新的地區和兇猛的怪物,可以在一次獨家採訪中進行戰鬥。發現有關油井盆地及其主要捕食者Nu Udra的更多信息。

Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra

歡迎來到石油腔盆地

在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka介紹了遊戲的獨特地區之一,即油井盆地 - 及其執政的怪物Nu Udra。

油井盆地由於其垂直設計而脫穎而出,與該系列的典型水平環境不同。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的區域,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的空間。您走的深度越深,越熱,岩漿越來越多,它就變成了,” Fujioka解釋說。他補充說,上層以油狀的沼澤為主,在整個區域中形成了一個分層的梯度樣結構。

導演揭示

導演Yuya Tokuda分享了有關該地區在全面活動階段如何轉變的見解。當玩家達到中央或較低水平時,環境會轉移到類似於水下火山生態系統的地方。在設計此版本的Oilwell Basin時,該團隊從以前在Monster Hunter World的珊瑚高地的工作中汲取了靈感。 “在休耕和傾向階段,煙霧在火山或溫泉等地方都升起。但是,在充分的階段,它具有清晰的海洋色調。仔細觀察環境生物學,您會注意到它託管了通常在海底上發現的生物。”

這些生物是油井盆地的原生,有助於其生態獨特性。儘管乍看之下該地區似乎毫無生氣,但它充滿了怪物和野生動植物獨特地適應其極端條件。

Nu Udra,黑色火焰

導演揭示

沒有其頂點捕食者,沒有任何怪物獵人世界將是完整的。在油井盆地中,該標題屬於可怕的Nu Udra,也稱為“黑色火焰”。這個巨大的章魚狀生物具有刺激性的周圍環境形狀的光滑,易燃的身體。它使用其扭曲的觸角將獵物吞噬,然後將它們吞噬著火焰,使其成為一個真正可怕的對手。

Nu Udra加入了在其他區域中看到的元素三重奏:雷伊·杜(Rey dau)(閃電)在迎風平原上,猩紅森林中的烏斯·杜納(Uth Duna)(水),現在代表火的Nu Udra。

它的設計從深海生物,尤其是章魚中汲取靈感,藤本承認這是一種長期以來的慾望。他說:“我一直想添加一個觸手的生物。”他補充說,團隊重新構想了水生功能以創造出更引人注目的視覺效果。他們還結合了類似角的元素,使其具有惡魔般的外觀。這個主題擴展到其戰鬥音樂,它使用樂器和聲音短語喚起了黑魔法。托庫達說:“我們想要一些獨特而大氣的東西。我認為結果很棒。”

與Nu Udra戰鬥是一個重大挑戰。有多種觸角以及聚焦和AOE攻擊的混合在一起,可以使獵人保持腳趾。它也可以免疫閃光炸彈,因為它依賴於觸摸而不是視線來找到獵物。

盆地中更多的怪物

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Nu Udra並不是該地區唯一的主要怪物。阿賈拉坎(Ajarakan)站在它的統治下方,這是一隻大型,籠罩著諸如猿猴的野獸。它利用武術風格的戰鬥技術,嚴重依賴於快速而強大的拳頭。 Ajarakan結合了野蠻的力量和火熱的攻擊,為油井盆地的生態系統增加了另一層強度。

另一個新添加是Rompopolo,這是一種帶有細針狀口氣機的球狀生物,在戰鬥中釋放有毒氣體。它令人毛骨悚然的紫色色彩和發光的紅色眼睛喚起了瘋狂的科學家的形象。開發團隊確認這是故意的,稱Rompopolo為“棘手的怪物”。儘管外觀令人不安,但它的材料還是可以為獵人和帕利科同伴製成令人驚訝的迷人裝備。

導演揭示

球迷還將認識到Gravio從Monster Hunter Generations終極返回。它的岩石裝甲和火熱的呼吸使其自然地適合油井盆地的火山環境。 Tokuda指出:“在考慮哪些怪物與環境相匹配並提供新的遊戲體驗時,我們認為Gravios在這種情況下會再次感到新事物。”

有了這些令人興奮的揭示,對Monster Hunter Wilds的期望繼續在2月28日發布日期之前建立。