Bandai Namco hợp tác với các nhà phát triển Witcher trước đây cho Dark Fantasy Action RPG
Bandai Namco Entertainment, nhà xuất bản đằng sau Elden Ring, đã hợp tác với Rebel Wolves, một hãng phim Ba Lan được thành lập bởi các nhân vật quan trọng từ Witcher 3 , để xuất bản RPG hành động đầu tay của họ, DawnWalker .
Rebel Wolves và Bandai Namco liên doanh hợp tác: The Dawnwalker Saga
Các bản dựng dự đoán: Thêm DawnWalker Chi tiết sắp ra mắt
Sự hợp tác thú vị này, được công bố vào đầu tuần này, sẽ thấy Bandai Namco đóng vai trò là nhà xuất bản toàn cầu cho Dawnwalker , phần đầu tiên trong câu chuyện đầy tham vọng của Rebel Wolves. Ra mắt vào năm 2025 trên PC, PS5 và Xbox, Dawnwalker hứa hẹn một trải nghiệm AAA được điều khiển theo câu chuyện trưởng thành. Lấy bối cảnh trong một châu Âu thời trung cổ giả tưởng đen tối, trò chơi sẽ cung cấp một câu chuyện hấp dẫn. Thông tin chi tiết được dự kiến trong những tháng tới. Được thành lập vào năm 2022, Rebel Wolves, có trụ sở tại Warsaw, Ba Lan, nhằm xác định lại thể loại RPG với trọng tâm tường thuật của nó.
TOMASZ TINC, Giám đốc xuất bản của Rebel Wolves, bày tỏ sự nhiệt tình với sự hợp tác: "Rebel Wolves là một studio mới được xây dựng trên nền tảng kinh nghiệm và năng lượng mới. Sẵn sàng hỗ trợ IPS mới, là đối tác lý tưởng. Alberto Gonzalez Lorca, Phó chủ tịch phát triển kinh doanh của Bandai Namco, đã lặp lại tình cảm này: "Điều này đánh dấu một thành tựu quan trọng khác trong chiến lược phát triển nội dung của chúng tôi cho thị trường phương Tây. Bằng cách kết hợp các điểm mạnh của chúng tôi, chúng tôi sẽ đưa tiêu đề ra mắt này đến khán giả toàn cầu. "
Dẫn đầu với tư cách là giám đốc sáng tạo là Mateusz Tomaszkiewicz, một Cựu chiến binh Red và Nhà thiết kế nhiệm vụ chính trên
Witcher 3, người đã gia nhập Rebel Wolves vào đầu năm nay. Đồng sáng lập và giám đốc kể chuyện Jakub Szamalek, một cựu chiến binh viết CDPR kéo dài chín năm, xác nhận Dawnwalker như một nhượng quyền thương mại mới. Phạm vi của trò chơi được dự đoán là có thể so sánh với Witcher 3 ' Máu và rượu Mở rộng, với cốt truyện phi tuyến.
Tomaszkiewicz trước đây đã nhấn mạnh khả năng chơi lại của trò chơi: "Chúng tôi nhắm đến một trải nghiệm cung cấp các lựa chọn đa dạng và khuyến khích thử nghiệm khi phát lại. Nhóm đã làm việc. "





