Bandai Namco จับคู่กับอดีตนักพัฒนา Witcher สำหรับ RPG แอ็คชั่น Dark Fantasy Action ที่ไม่มีชื่อ

ผู้เขียน : George Feb 11,2025

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco Bandai Namco Entertainment สำนักพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ได้ร่วมมือกับ Rebel Wolves ซึ่งเป็นสตูดิโอโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยตัวเลขสำคัญจาก The Witcher 3 เพื่อเผยแพร่ RPG แอ็คชั่นเดบิวต์ Dawnwalker .

Rebel Wolves และการร่วมทุนของ Bandai Namco: The Dawnwalker Saga

ความคาดหวังสร้าง: เพิ่มเติม

Dawnwalker รายละเอียดเร็ว ๆ นี้

การทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นนี้ซึ่งประกาศเมื่อต้นสัปดาห์นี้จะเห็น Bandai Namco ทำหน้าที่เป็นผู้เผยแพร่ทั่วโลกสำหรับ Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco Dawnwalker ภาคแรกใน RPG Saga ของ Rebel Wolves เปิดตัวในปี 2025 บนพีซี, PS5 และ Xbox, Dawnwalker สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ AAA ที่เป็นผู้ใหญ่ ตั้งอยู่ในยุโรปยุคกลางในยุคกลางเกมจะนำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ก่อตั้งขึ้นในปี 2565 Rebel Wolves ซึ่งตั้งอยู่ในวอร์ซอว์ประเทศโปแลนด์มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดแนว RPG ใหม่ด้วยการมุ่งเน้นการเล่าเรื่อง

Tomasz Tinc หัวหน้าเจ้าหน้าที่สำนักพิมพ์ของ Rebel Wolves แสดงความกระตือรือร้นในการเป็นหุ้นส่วน: "Rebel Wolves เป็นสตูดิโอใหม่ที่สร้างขึ้นบนรากฐานที่แข็งแกร่งของประสบการณ์และพลังงานสด Bandai Namco Entertainment ยุโรป ความเต็มใจที่จะสนับสนุน IPS ใหม่เป็นพันธมิตรในอุดมคติ

Alberto Gonzalez Lorca รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Bandai Namco สะท้อนความเชื่อมั่นนี้: "สิ่งนี้นับเป็นความสำเร็จที่สำคัญอีกประการหนึ่งในกลยุทธ์การพัฒนาเนื้อหาของเราสำหรับตลาดตะวันตกโดยการรวมจุดแข็งของเรา "

เป็นผู้นำในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คือ Mateusz Tomaszkiewicz, CD

ทหารผ่านศึกสีแดงและนักออกแบบ Quest Lead On

The Witcher 3

ผู้เข้าร่วม Rebel Wolves เมื่อต้นปีนี้ ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายเล่าเรื่อง Jakub Szamalek ผู้มีประสบการณ์ในการเขียน CDPR เก้าปียืนยัน Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco Dawnwalker เป็นแฟรนไชส์ใหม่ ขอบเขตของเกมคาดว่าจะเทียบเคียงได้กับ The Witcher 3 เลือดและไวน์ การขยายตัวด้วยเรื่องราวที่ไม่เชิงเส้น Tomaszkiewicz ก่อนหน้านี้ได้เน้นย้ำถึงความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม: "เราตั้งเป้าหมายสำหรับประสบการณ์ที่มีตัวเลือกที่หลากหลายและส่งเสริมการทดลองเมื่อเล่นซ้ำการร่วมมือกับบุคคลที่มีความสามารถดังกล่าวเพื่อสร้างประสบการณ์นี้เป็นสิทธิพิเศษ ทีมทำงานอยู่แล้ว "