Bandai Namco se une a ex -desenvolvedores de Witcher para o RPG de ação de fantasia escura sem nome
Bandai Namco Entertainment, a editora por trás do Elden Ring, fez parceria com a Rebel Wolves, um estúdio polonês fundado por figuras -chave de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> witcher 3 <🎵, para publicar sua estréia rpg de ação, Dawnwalker .
Rebelde Wolves e Bandai Namco's Collaborative Venture: The Dawnwalker Saga <🎵 🎵 🎵 🎵>
Essa colaboração emocionante, anunciada no início desta semana, verá Bandai Namco servir como editora global do <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Dawnwalker , a primeira parte da saga RPG da Rebel Wolves. Lançamento em 2025 no PC, PS5 e Xbox, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵) Dawnwalker promete uma experiência AAA madura e orientada por histórias. Situado em uma Europa medieval de fantasia sombria, o jogo oferecerá uma narrativa convincente. Mais detalhes são esperados nos próximos meses. Fundada em 2022, a Rebel Wolves, com sede em Varsóvia, Polônia, visa redefinir o gênero de RPG com seu foco narrativo. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Tomasz, diretor de publicação da Rebel Wolves, expressou entusiasmo pela parceria: "Rebel Wolves é um novo estúdio construído sobre uma forte base de experiência e energia fresca. Bandai Namco Entertainment Europe, conhecido por seu compromisso com RPGs e seus seus Disposição para apoiar o novo IPS, é o parceiro ideal. Alberto Gonzalez Lorca, vice -presidente de desenvolvimento de negócios da Bandai Namco, ecoou esse sentimento: "Isso marca outra conquista significativa em nossa estratégia de desenvolvimento de conteúdo para o mercado ocidental. Combinando nossos pontos fortes, traremos esse título de estréia para um público global. "
liderando a acusação como diretor criativo é Mateusz Tomaszkiewicz, um CD veterano vermelho e designer de missão principal no The Witcher 3 <🎵, que ingressou na Rebel Wolves no início deste ano. O co-fundador e diretor narrativo Jakub Szamalek, um veterano de nove anos de redação de CDPR, confirma <🎵 🎵> Dawnwalker <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵walker como uma nova franquia. Prevê -se que o escopo do jogo seja comparável à <🎵 🎵 🎵> The Witcher 3 <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Blood and Wine Expansão, com uma história não linear.
<🎵 🎵> Tomaszkiewicz destacou anteriormente a repetibilidade do jogo: "Nosso objetivo é uma experiência que ofereça diversas opções e incentive a experimentação após a reprodução. Colaborar com indivíduos tão talentosos para criar essa experiência é um privilégio, e mal posso esperar para que todos vejam o que a equipe está trabalhando. "







