Bandai Namco fait équipe avec d'anciens développeurs Witcher pour RPG d'action Dark Fantasy sans nom
Bandai Namco Entertainment, l'éditeur derrière Elden Ring, s'est associé à Rebel Wolves, un studio polonais fondé par des figures clés de The Witcher 3 , pour publier leur premier action RPG, Dawnwalker .
Rebel Wolves et Bandai Namco's Collaborative Venture: The Dawnwalker Saga
Anticipation Builds: plus dawnwalker Détails à venir bientôt
Cette collaboration passionnante, annoncée plus tôt cette semaine, verra Bandai Namco servir en tant que éditeur mondial pour Dawnwalker , le premier épisode de la saga RPG ambitieuse de Rebel Wolves. Lancement en 2025 sur PC, PS5 et Xbox, Dawnwalker promet une expérience AAA mature et axée sur le conte. Situé dans une Europe médiévale fantastique sombre, le jeu offrira un récit convaincant. De plus amples détails sont attendus dans les prochains mois. Créée en 2022, Rebel Wolves, basé à Varsovie, en Pologne, vise à redéfinir le genre RPG avec sa concentration narrative.
Tomasz Tinc, Rebel Wolves' chief publishing officer, expressed enthusiasm for the partnership: "Rebel Wolves is a new studio built on a strong foundation of experience and fresh energy. Bandai Namco Entertainment Europe, renowned for its commitment to RPGs and its La volonté de soutenir les nouveaux IPS est le partenaire idéal. Alberto Gonzalez Lorca, vice-président du développement commercial de Bandai Namco, a fait écho à ce sentiment: "Cela marque une autre réalisation importante dans notre stratégie de développement de contenu pour le marché occidental. En combinant nos forces, nous apporterons ce premier titre à un public mondial. "
Menant la charge en tant que directeur créatif est Mateusz Tomaszkiewicz, un Veteran Red Veteran and Red REDF de CD
Red sur The Witcher 3 , qui a rejoint Rebel Wolves plus tôt cette année. Le co-fondateur et directeur narratif Jakub Szamalek, un vétéran de la rédaction du CDPR de neuf ans, confirme Dawnwalker en tant que nouvelle franchise. La portée du jeu devrait être comparable à The Witcher 3 Blood and Wine Expansion, avec un scénario non linéaire.
Tomaszkiewicz a précédemment souligné la rejouabilité du jeu: "Nous visons une expérience qui offre divers choix et encourage l'expérimentation lors de la relecture. Collaborer avec des personnes aussi talentueuses pour créer cette expérience est un privilège, et j'ai hâte que tout le monde voient ce que L'équipe a travaillé. "






