Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Yazar : Anthony Jan 20,2025

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Görevinde Ustalaşmak – Kapsamlı Bir Kılavuz

Path of Exile 2, büyük ölçüde Ascendancy sistemine dayanan derin ve ilgi çekici bir sınıf sistemine sahiptir. İlk Yükselişinizin kilidini açmak, 2. Perde'deki Güce Yükseliş görevini tamamlamanızı gerektirir. Bu kılavuz, Sekhemas Denemeleri için stratejiler de dahil olmak üzere bu zorlu görevi nasıl başlatacağınızı ve fethedeceğinizi ayrıntılarıyla anlatır.

Güç Arayışına Yükselişe Başlıyoruz

2. Perdede, Ardura Karavanına erişip ilk iki konum düğümünü keşfettikten sonra, Hain Geçidi'ni ziyaret etmeden önce Zarka ile konuşun. Güç kazanmak için seni tuzağa düşmüş bir Djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.

Balbala'nın konumu PoE2'nin prosedürel oluşumu nedeniyle rastgele seçilmiştir, ancak genellikle Hainin Geçidi'nin sonuna yakın bir yerde bulunur. Hapishanesine giden Antik Mühür Kapısını bulun. Karşılaşmayı tetiklemek için üç mührü etkisiz hale getirin.

Hain Balbala'yı Fethetmek

Balbala, Ateş Hasarına direnir ve Zehir ve Ateşlemenin yanı sıra Fiziksel, Kaos ve Ateş hasarı da verir. En iyi sonuçları elde etmek için Soğuk Hasarı zayıflığından yararlanın.

İşte Balbala'nın saldırılarının ve karşı stratejilerinin bir dökümü:

  • Kesme Saldırısı: Temel bir saldırı; kolayca engellenir veya atlatılır. Daha tehlikeli saldırılar için Enerji Kalkanını koruyun. Yakma veya Zehir verebilir.
  • Fırlatma Saldırısı: Eğik çizgi saldırısının menzilli versiyonu; atlatın veya engelleyin. Her hançer darbesi Zehir oluşturur.
  • Dönen Atılma Saldırısı: Patlayıcı etki alanına sahip hızlı bir hamle; kaçınılamaz ama kaçınılabilir. Öncesinde "Yüzleş Benimle!" ses işareti vardı. veya "Na'kai!".
  • Işınlanma Hançer Saldırısı: Balbala ışınlanır ve hançerler fırlatarak etki alanı yaratır; yalnızca kaçın. Sesli ipucu: "Atul!".
  • Gölge Klonu Çağır: Bir Barya (para) sarı bir etki alanı oluşturur. Balbala klonunu önlemek için hızla üzerinden geçin. Üzerine basmak ışınlanma ve çarpma saldırısını tetikler.
  • Işınlanma Darbesi: Çağırma çemberinden sonra Balbala ışınlanır, "Ondalık!" diye bağırır ve ateşli bir Etki Alanı yaratır; kaçın.
  • Zehirli Sis Çağır/Yok Ol: Balbala, zehirli sis çağırarak ortadan kaybolur (ses ipuçları: "Visions of Jarah!" veya "Mists of Sulamith!"). Yönlendirmeyi iptal etmek için hızla onu bulun ve ona saldırın. "Gazap Kumları!" diye bağıracak. veya "Darakatha!" keşfedildiğinde, alan etkili bir saldırı gerçekleştiriliyor.
  • Patlayıcı Bıçak Yağmuru: Patlayıcı hançerleri saat yönünün tersine konik bir düzende fırlatır; buna göre kaçın.
  • Bıçak Fırtınası: Gölge Klonu hızla ortadan kaldırılmazsa Balbala yıkıcı bir bıçak fırtınası başlatır. Klonların ortadan kaldırılmasına öncelik verin.

Balbala'yı yenmek, Balbala'nın Barya'sını verir ve bu Barya'nın, Sekhemaların Sınavlarını açığa çıkarması için Zarka'ya verilmesi gerekir.

Sekhemaların Denemelerini Tamamlamak

Sekhemas bağlantı noktasının Denemelerine seyahat edin (başlangıçta kervan hareketi gerektirir). Balbala duruşmanın işleyişini anlatacak.

Yöntemsel olarak oluşturulan zindanda çeşitli zorluklar bulunur: zamanlı zorluklar, tuzaklar ve elit düşmanlar. Her denemeden önce bir nimet olarak bir Kalıntı kullanın.

Temel mekanikler:

  • Onur: Hasar nedeniyle tükenen bir kaynak; 0'a ulaşmak başarısızlıkla sonuçlanır.
  • Kutsal Su: Düşmanları öldürerek kazanılır; nimetler, anahtarlar ve Onur kurtarma için kullanılır.
  • Anahtarlar: Kalan Kutsal Sudan kazanılır; ödüller için sandıkları açın.

Enerji Kalkanı tüketimi Takdiri etkilemez, Enerji Kalkanı'na bir avantaj kazandırmak. Her deneme bölümü bir nimet ve bir lanet verir.

Deneme türleri:

  • Kadeh Denemesi: İki patronu yen.
  • Kaçış Denemesi (zamanlı): Süre dolmadan Ölüm Kristallerini etkisiz hale getirin.
  • Gauntlet Denemesi: Tuzaklardan kaçının ve kaldıraçları bulun.
  • Hourglass Deneme (zamanlanmış): Süre dolana kadar düşman dalgalarında hayatta kalın.
  • Ritüel Denemesi: Portalları devre dışı bırakmak için sihirdarları ve canavarlarını öldürün.
  • Boss Denemesi: Rattlecage (Kademe 1), Terracota Nöbetçiler (Kademe 2), Ashar (Kademe 3), Zarokh (Kademe 4).

Onuru korumak için nimet/lanet seçeneklerini dengeleyin. Earthbreaker Rattlecage zorlu bir rakiptir; Ateşe Karşı Direnç ve sersemletmeye öncelik verin.

Güce Yükseliş Görevini Tamamlamak

Rattlecage'i yenmek, ilk Yükselişinizi seçeceğiniz son sunağa erişim sağlar. Bu seçim kalıcıdır.

Acımasız Zorluk: Ek Ascendancy puanı kazanmak için, görevi Zalim zorlukta tamamlayın. Olası hatalar nedeniyle bunun bir geçici çözüm gerektirebileceğini unutmayın (Denemeleri Cruel'da tamamladıktan sonra Normal zorlukta tekrarlayın). Yalnızca ilk Normal ve Zalim koşular Yükselme puanı kazandırır (her biri 2). 3. Perdedeki Kaos Denemesi (Normal ve Zalim) kalan 4 puanı verir (toplam 8). Unutmayın, 0 Onur'a ulaşmak başarısızlıkla sonuçlanır, ancak Djinn Barya ilk denemede tüketilmez. Sonraki denemeler Barya'yı tüketir.