Path Of Exile 2: Soluzione di Ascent To Power
Path of Exile 2: Padroneggiare l'ascesa al potere – Una guida completa
Path of Exile 2 vanta un sistema di classi profondo e coinvolgente, fortemente dipendente dal sistema di Ascendenza. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione Ascesa al potere nell'Atto 2. Questa guida descrive dettagliatamente come iniziare e conquistare questa missione impegnativa, comprese le strategie per le Prove dei Sekhema.
Inizio della missione Ascensione al potere
Nell'Atto 2, dopo essere entrato nella carovana di Ardura ed aver esplorato i primi due nodi di posizione, parla con Zarka prima di visitare il Passaggio del Traditore. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.
La posizione di Balbala è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma in genere si trova verso la fine del Passaggio del Traditore. Individua l'antica porta con sigillo che conduce alla sua prigione. Disinnesca tre sigilli per innescare l'incontro.
Conquistare Balbala il Traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità al danno da freddo per risultati ottimali.
Ecco una ripartizione degli attacchi e delle controstrategie di Balbala:
- Attacco di taglio: Un attacco base; facilmente bloccato o schivato. Conserva lo scudo energetico per attacchi più pericolosi. Può infliggere Bruciore o Veleno.
- Attacco da lancio: Versione a distanza dell'attacco con il taglio; schivare o bloccare. Ogni colpo di pugnale aumenta il Veleno.
- Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con AoE esplosivo; inevitabile ma schivabile. Preceduto dal segnale vocale "Face Me!" o "Na'kai!".
- Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando AoE; solo schivare. Indicazione vocale: "Atul!".
- Evoca Shadow Clone: Una Barya (moneta) crea un'AoE gialla. Superatelo velocemente per evitare un clone di Balbala. Calpestandolo si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
- Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta, urla "Tithe!" e crea un'AoE infuocata; schiva.
- Evoca nebbia velenosa/svanisce: Balbala svanisce (segnali vocali: "Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") evocando nebbia velenosa. Localizzala e attaccala rapidamente per annullare la canalizzazione. Urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" dopo averlo scoperto, esegue uno schianto AoE.
- Pioggia di lame esplosive: Lancia pugnali esplosivi con uno schema conico in senso antiorario; schiva di conseguenza.
- Blade Storm: Se il clone dell'ombra non viene eliminato rapidamente, Balbala evoca una devastante tempesta di lame. Dai priorità all'eliminazione dei cloni.
Sconfiggendo Balbala si ottiene Barya di Balbala, che deve essere dato a Zarka per rivelare le Prove dei Sekhema.
Completamento delle Prove dei Sekhema
Viaggi al nodo delle Prove di Sekhemas (inizialmente richiederà il movimento della carovana). Balbala spiegherà i meccanismi della prova.
Il dungeon generato proceduralmente presenta varie sfide: sfide a tempo, trappole e nemici d'élite. Prima di ogni prova, usa una reliquia per ottenere un vantaggio.
Meccanismi chiave:
- Onore: Una risorsa esaurita dal danno; il raggiungimento di 0 comporta un fallimento.
- Acqua Sacra: Guadagnata uccidendo i nemici; utilizzato per doni, chiavi e recupero dell'onore.
- Chiavi: Guadagnate dall'acqua sacra rimanente; apri i forzieri per ottenere ricompense.
Il consumo di Scudo energetico non influisce sull'Onore, conferendo alle build Scudo energetico un vantaggio. Ogni sezione di prova garantisce un vantaggio e una maledizione.
Tipi di prova:
- Prova del Calice: Sconfiggi due boss.
- Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
- Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
- Prova rituale: Uccidi gli evocatori e le loro bestie per disattivare i portali.
- Prova boss: Rattlecage (livello 1), Terracota Sentinels (livello 2), Ashar (livello 3), Zarokh (livello 4).
Bilancia le scelte di beneficio/maledizione per preservare l'onore. Rattlecage, lo Spaccaterra, è un formidabile avversario; dare priorità alla resistenza al fuoco e allo stordimento.
Finalizzazione della missione Ascensione al potere
Sconfiggere Rattlecage garantisce l'accesso all'altare finale dove scegli la tua prima Autorità. Questa scelta è definitiva.
Difficoltà Crudele: Per ottenere punti Autorità aggiuntivi, completa la missione in difficoltà Crudele. Tieni presente che ciò potrebbe richiedere una soluzione alternativa a causa di potenziali bug (ripeti le Prove in difficoltà Normale dopo averle completate in Crudele). Solo le prime corse Normale e Crudele garantiscono punti Ascendenza (2 ciascuna). La Prova del Caos nell'Atto 3 (Normale e Crudele) garantisce i restanti 4 punti (per un totale di 8). Ricorda, raggiungere 0 Onore comporta un fallimento, ma il Djinn Barya non viene consumato al primo tentativo. I tentativi successivi consumano il Barya.