Path Of Exile 2: Ascent To Power ウォークスルー
Path of Exile 2: Ascent to Power クエストをマスターする – 総合ガイド
Path of Exile 2 は、Ascendancy システムに大きく依存した奥深い魅力的なクラス システムを誇ります。 最初のアセンダンシーのロックを解除するには、第 2 幕の「パワーへの昇進」クエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマスの試練の戦略を含む、このやりがいのあるクエストを開始して攻略する方法について詳しく説明します。
パワーへの上昇クエストを開始します
第 2 幕では、Ardura Caravan にアクセスし、最初の 2 つのロケーション ノードを探索した後、Traitor's Passage を訪れる前に Zarka と話してください。彼女はあなたを、力を得るために閉じ込められたジン、バルバラの元へ導きます。
バルバラの位置は PoE2 の手続き生成によりランダム化されていますが、通常は裏切り者の通路の終わり近くで見つかります。彼女の刑務所に通じる古代の封印の扉を見つけてください。 3 つの封印を解除して遭遇を引き起こします。
裏切り者のバルバラを征服する
バルバラは火ダメージに抵抗し、毒と発火に加えて物理、混乱、火ダメージを与えます。 最適な結果を得るために、彼女の冷害に対する脆弱性を利用してください。
バルバラの攻撃と対抗戦略の内訳は次のとおりです:
- スラッシュアタック: 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。 より危険な攻撃に備えてエネルギーシールドを節約してください。燃焼または毒を与えることができます。
- 投擲攻撃: スラッシュ攻撃の遠距離バージョン。避けるかブロックするか。ダガーがヒットするたびに毒が生成されます。
- 旋回ダッシュ攻撃: 爆発的な範囲を備えた高速突進。避けられないけど避けられる。 「Face Me!」という音声合図が先行します。または「ナカイ!」。
- テレポートダガー攻撃: バルバラはテレポートしてダガーを投げ、範囲を作成します。回避のみ。音声合図: 「アトゥル!」
- シャドウ クローンの召喚: Barya (コイン) は黄色の AoE を作成します。 素早く踏み越えてバルバラのクローンを防ぎます。 それを踏むとテレポートとスラム攻撃がトリガーされます。
- テレポート スラム: 召喚サークルの後、バルバラはテレポートし、「十分の一税!」と叫び、激しい範囲を作成します。回避します。
- 毒霧の召喚/消滅: バルバラが消滅し(音声合図:「ジャラーの幻視!」または「スラミスの霧!」)、毒霧を召喚します。すぐに彼女を見つけて攻撃し、チャネリングをキャンセルします。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカタ!」発見時に範囲攻撃を実行します。
- Explosive Blade Rain: 爆発性のダガーを反時計回りの円錐形のパターンで投げます。それに応じて回避してください。
- ブレード ストーム: シャドウ クローンがすぐに除去されない場合、バルバラは破壊的なブレード ストームを召喚します。 クローンの排除を優先します。
バルバラを倒すとバルバラのバーリヤが得られます。これはセケマの試練を明らかにするためにザルカに渡される必要があります。
セケマスの試練を完了する
セケマスノードの試練へ移動します(最初はキャラバンの移動が必要です)。 バルバラがこの裁判の仕組みを説明します。
自動生成されたダンジョンには、時間制限のあるチャレンジ、トラップ、エリートの敵など、さまざまなチャレンジが用意されています。 各試練の前に、レリックを使用して恩恵を受けてください。
主要な仕組み:
- 名誉: ダメージによって枯渇したリソース。 0 に達すると失敗します。
- 神聖な水: 敵を倒すと獲得;恩恵、鍵、名誉回復に使用されます。
- キー: 残りの聖水から獲得;宝箱を開けて報酬を獲得してください。
エナジー シールドのドレインは名誉に影響を与えないため、エナジー シールドのビルドが有利になります。 各トライアルセクションでは恩恵と呪いが与えられます。
トライアルの種類:
- 聖杯の試練: 2 人のボスを倒します。
- 脱出トライアル(時間制限付き): 時間がなくなる前にデス クリスタルを解除します。
- ガントレット トライアル: トラップを避けてレバーを見つけてください。
- Hourglass トライアル (時間制限あり): 時間がなくなるまで敵のウェーブを生き延びます。
- 儀式の試練: 召喚者とその野獣を倒してポータルを無効化します。
- ボス トライアル: ガラガラケージ (Tier 1)、Terracota Sentinels (Tier 2)、Ashar (Tier 3)、Zarokh (Tier 4)。
名誉を維持するために恩恵と呪いの選択のバランスをとります。 アースブレイカーのラトルケージは手ごわい相手です。耐火性と見事さを優先します。
パワーへの上昇クエストを完了
ガラガラケージを倒すと、最初のアセンダンシーを選択した最後の祭壇へのアクセスが許可されます。 この選択は永続的です。
残酷な難易度: 追加のアセンダンシー ポイントを獲得するには、残酷な難易度でクエストを完了してください。 潜在的なバグのため、これには回避策が必要になる場合があることに注意してください (残酷で試練を完了した後、難易度ノーマルで試練を繰り返してください)。 最初のノーマルと残酷な実行のみがアセンダンシー ポイント (それぞれ 2) を与えます。 第 3 幕の混沌の試練(通常および残酷)では、残りの 4 ポイント(合計 8)が付与されます。 名誉が 0 に達すると失敗になりますが、ジン バリヤは最初の試行では消費されないことに注意してください。 以降の試行では Barya が消費されます。