Path Of Exile 2: Passo a passo de ascensão ao poder
Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente
Path of Exile 2 possui um sistema de classes profundo e envolvente, fortemente dependente do sistema Ascendancy. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo estratégias para as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a missão Ascent to Power
No Ato 2, depois de acessar a Caravana Ardura e explorar os dois primeiros nós de localização, fale com Zarka antes de visitar a Passagem do Traidor. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela normalmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão dela. Desative três selos para desencadear o encontro.
Conquistando Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage para obter os melhores resultados.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:
- Ataque Cortante: Um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivado. Conserve o Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada golpe de adaga cria Veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com AoE explosiva; inescapável, mas evitável. Precedido pela voz "Face Me!" ou "Na'kai!".
- Ataque de Adaga de Teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando AoE; esquivar apenas. Dica de voz: "Atul!".
- Invocar Shadow Clone: Um Barya (moeda) cria um AoE amarelo. Passe rapidamente por cima dele para evitar um clone de Balbala. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta, grita "Dízimo!" e cria uma AoE de fogo; esquivar.
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Localize e ataque-a rapidamente para cancelar a canalização. Ela gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" após a descoberta, realizando um AoE slam.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas em um padrão cônico no sentido anti-horário; esquive-se de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas devastadora. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que deve ser entregue a Zarka para revelar as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Viaje para o nó das Provações de Sekhemas (inicialmente exigindo movimento de caravana). Balbala explicará a mecânica do julgamento.
A masmorra gerada processualmente apresenta vários desafios: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de cada teste, use uma Relíquia como benefício.
Mecânica principal:
- Honra: Um recurso esgotado por dano; atingir 0 resulta em falha.
- Água Sagrada: Obtida ao matar inimigos; usado para benefícios, chaves e recuperação de Honra.
- Chaves: Obtidas com a Água Sagrada restante; abra baús para recompensas.
O dreno do Escudo de Energia não afeta a Honra, dando uma vantagem às construções do Escudo de Energia. Cada seção de teste concede uma bênção e uma maldição.
Tipos de teste:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras para desativar portais.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibre as escolhas de benefícios/maldições para preservar a Honra. Rattlecage, o Earthbreaker, é um oponente formidável; priorize a resistência ao fogo e o atordoamento.
Finalizando a missão Ascent to Power
Derrotar Rattlecage concede acesso ao altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Dificuldade Cruel: Para ganhar pontos de Ascensão adicionais, complete a missão na dificuldade Cruel. Observe que isso pode exigir uma solução alternativa devido a possíveis bugs (repita os testes na dificuldade Normal após completá-los no Cruel). Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem pontos de Ascensão (2 cada). A Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) concede os 4 pontos restantes (totalizando 8). Lembre-se, chegar a 0 de Honra resulta em fracasso, mas o Djinn Barya não é consumido na primeira tentativa. As tentativas subsequentes consomem o Barya.