Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesi ortaya çıktı
Orklar ölmeli! DeathTrap, amansız ork dalgalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar yaptığınız heyecan verici bir stratejidir. Bu heyecan verici oyunla ilgili en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, "GnoMecoming" güncellemesini başlattı, ek tavan tuzağı alanı için gnome balonisti, tuzak hasarını yükseltmek için artış ve düşman dalgalarını yumurtlayan Kobold höyükleri gibi yeni özelliklerle oynamayı geliştirdi. Bu güncelleme aynı zamanda organik ork yiyen tuzağını ve yeni bir harita, tesis kanalını da tanıtıyor.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS için yaklaşan bir içerik güncellemesi öldü! Canlı, tatil temalı bir sosyal medya postası ile "Sirenler Ses!" Bu güncelleme "her şey dahil bir ORC-Slaughing Tatil Paketi" vaat ediyor ve Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Robot Entertainment, gizli güncellemeyi tanıttı, orklar infüzyonu ölmeli! Büyülü unsurlarla ölüm tuzağı. Bu güncelleme, yeni bir savaş büyücü karakteri, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunma stratejilerinize meydan okumak için yeni bir düşman sunuyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Yama 1.0.12, çeşitli çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarlamaları ve yaşam kalitesi geliştirmelerini ele alan yayınlandı. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü sorunlarla ilgili çarpışma senaryolarını ele alıyor. Anahtar oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın tuzaklarında düzeltmeler, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için görsel ve durum efektlerinde geliştirmeler bulunur. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına da denge ayarlamaları yapıldı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.9 oyun iyileştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri sunar. Yeni yarık barikat tuzağı yüksek dayanıklılık sunar ve bitişik tuzakları koşu madeni paralar pahasına artırır. İplik mekaniği elden geçirildi ve oyuncuların her görevi sıfırlayan ölçeklendirme maliyetleri ile iplik seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok ipliği birleştirdi ve parlattı, karşılıklı münhasırlığı ortadan kaldırdı ve lanetli bir iplik olarak "çift geniş" i yeniden sınıflandırdı.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8, topluluk geri bildirimlerine dayanan bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlamaları ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirir. Anahtar düzeltmeler, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizlemeden ve yeni profiller için yeni yerleşik deneyimlerden yararlanmadan zorluğu artırmalarına olanak tanır. Ek özellikler arasında gelişmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.
28 Ocak
⚫︎ Orkların serbest bırakılmasının ardından ölmeli! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri de dahil olmak üzere yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını paylaştılar.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisine yeni bir ek olan Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek. Bu oyun, dizinin dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği ile mizah ve kaotik tuzak temelli savaşını genişletiyor. Özellikler arasında değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşulların yanı sıra kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs bulunur. Oyuncular, istifleme bonusları oluşturmak veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.






