¡Los orcos deben morir! Actualización de DeathTrap revelada
¡Los orcos deben morir! DeathTrap es una estrategia emocionante Roguelike, donde elaboras defensas elaboradas para defender las ondas implacables de Orcos. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos sobre este emocionante juego!
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¡Los orcos deben morir! Noticias de DeathTrap
2025
3 de mayo
⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado la actualización de "gnomecoming", mejorando el juego con nuevas características como el globo de gnomo para un espacio adicional de trampa de techo, sobra de rift para amplificar el daño de la trampa y los montículos de Kobold que despiertan las ondas enemigas. Esta actualización también presenta la trampa orgánica Orc Eater y un nuevo mapa, Resort Canal.
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19 de abril
⚫︎ Robot Entertainment se burló de una próxima actualización de contenido para Orcs Must Die! Con una publicación vibrante de las redes sociales con temas de vacaciones subtituladas, "¡Suena las sirenas!" Esta actualización promete un "paquete de vacaciones que se mata a Orcos con todo incluido" y se lanzará a principios de mayo de 2025.
26 de marzo
⚫︎ Robot Entertainment dio a conocer la actualización arcana, ¡los orcos infundidos deben morir! Deathtrap con elementos mágicos. Esta actualización presenta un nuevo personaje de mago de guerra, mapas remezclados, trampas innovadoras y un nuevo enemigo formidable para desafiar sus estrategias defensivas.
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5 de marzo
⚫︎ Se ha lanzado el parche 1.0.12, abordando una variedad de correcciones de choques, ajustes de juego y mejoras de calidad de vida. Esta actualización aborda escenarios de bloqueo relacionados con la colocación de trampas, el inicio del juego, las desconexiones multijugador y los problemas específicos de Xbox. Las correcciones de juego clave incluyen correcciones a la maza oscilante y las trampas de oro fundidas, apilamiento adecuado para hilos como Giant Morningstar y mejoras a los efectos visuales y de estado para elementos como nubes de veneno y congelación de la muerte. También se han hecho ajustes de equilibrio al comportamiento enemigo, incluidos Ghostfang, Kobold Sappers y AI Pathing.
7 de febrero
⚫︎ Patch 1.0.9 presenta mejoras de juego, nuevas mecánicas y correcciones de errores. La nueva trampa Barricade Rift ofrece una alta durabilidad y aumenta las trampas adyacentes a costa de las monedas de runa. La mecánica del hilo se ha revisado, lo que permite a los jugadores volver a colocar o omitir las opciones de subprocesos con costos de escala que restablecen cada misión. El sistema de subprocesos se ha reequilibrado, combinando y puliendo muchos hilos, eliminando la exclusividad mutua y reclasificando el "doble ancho" como un hilo maldito.
1 de febrero
⚫︎ El parche 1.0.8 trae una gama de correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras de calidad de vida basadas en la retroalimentación de la comunidad. Las soluciones clave incluyen resoluciones de choque, problemas de visibilidad del lobby y correcciones a descripciones de habilidades. Las actualizaciones de calidad de vida permiten a los jugadores aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, ocultar números de daño y beneficiarse de nuevas experiencias de incorporación para nuevos perfiles. Las características adicionales incluyen elementos HUD mejorados, notificaciones de NPC y acceso social del menú en la selección de misiones.
28 de enero
⚫︎ ¡Tras el lanzamiento de Orcs debe morir! Deathtrap, los desarrolladores han compartido una hoja de ruta de las próximas actualizaciones de contenido gratuitas, incluidos nuevos personajes, mapas, enemigos, características y sistemas de juegos.
2024
17 de julio
⚫︎ Robot Entertainment anunció que los orcos deben morir! DeathTrap, una nueva incorporación a la Amada Serie de Defensa de la Torre, que se lanzará en 2025. Este juego se expande en el humor y el combate basado en trampas de la serie con la cooperativa de cuatro jugadores y la mecánica de Roguelite. Las características incluyen beneficios aleatorios y debuffs para héroes, trampas, armas, estadísticas y niveles, junto con condiciones dinámicas como cambiar el clima y la hora del día. Los jugadores pueden optar por continuar luchando contra ondas de orcos para construir bonos de apilamiento o retirarse a un centro central para actualizaciones permanentes.





