獸人必須死!死亡陷阱更新顯示
獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略,您可以製定精心製作的防禦能力,以抵禦不懈的獸人浪潮。詳細介紹有關此激動人心的遊戲的最新新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)啟動了“ gnoMecoming”更新,並使用諸如Gnome氣球運動員(例如額外的天花板陷阱空間)的新功能增強了遊戲玩法,裂谷潮流以擴大陷阱傷害,並產生了敵方浪潮的Kobold Mounds。此更新還介紹了有機獸人食客陷阱和新的地圖,度假勝地運河。
閱讀更多: gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了即將到來的獸人內容更新!以充滿活力的,以假期為主題的社交媒體帖子加上標題為“警笛聲!”此更新有望“全包屠宰度假套餐”,並定於2025年5月上旬推出。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂揭示了奧術更新,注入獸人必須死亡!帶有神奇元素的死亡陷阱。此更新引入了一個新的戰爭法師角色,重新混合地圖,創新的陷阱以及一個新的強大敵人,以挑戰您的防禦策略。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎補丁1.0.12已發布,解決了各種崩潰修復程序,遊戲玩法調整和壽命增強功能。該更新解決了與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題有關的崩潰方案。關鍵的遊戲方法包括對搖擺的狼牙棒和熔融金陷阱的校正,適合諸如巨型晨星之類的線的堆疊以及對毒雲和凍死等元素的視覺和狀態效果的增強。還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路徑。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎補丁1.0.9引入了遊戲玩法改進,新的機制和錯誤修復。新的Rift路障陷阱以符文硬幣為代價提供了高耐用性和相鄰陷阱的提升。線程力學已經進行了大修,使玩家可以通過重置每個任務的縮放費用重新滾動或跳過線程選擇。線程系統已重新平衡,結合和拋光了許多線程,消除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎補丁1.0.8帶來了基於社區反饋的一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量改進。關鍵修復程序包括崩潰分辨率,大廳可見性問題以及對能力描述的更正。生活質量的更新使玩家在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字的情況下增加了難度,並從新的新資料的新入職經驗中受益。其他功能包括增強的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在釋放獸人之後,必須死亡! Death Trap,開發人員分享了即將到來的免費內容更新的路線圖,包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的Tower Defens》系列的新成員,該系列將於2025年推出。該遊戲在該系列的幽默和混亂的陷阱基於四人合作社和Roguelite機制上擴展。功能包括隨機的拋光和英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮作鬥爭,以建立堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。







