Orcs moeten sterven! Deathtrap -update onthulde
Orcs moeten sterven! Deathtrap is een spannende strategie Roguelike waar je uitgebreide verdedigingen maken om meedogenloze golven van orks af te weren. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen over deze spannende game!
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! Deathtrap News
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de "gnomecoming" -update gelanceerd, waardoor de gameplay wordt verbeterd met nieuwe functies zoals de GNOME -ballonist voor extra plafondvalruimte, klovenstieken om valschade te versterken en Kobold Mounds -golven uit te paaien. Deze update introduceert ook de Organic Orc Eater Trap en een nieuwe kaart, resortkanaal.
Lees meer: GNOMECOMING UPDATE (LIVE NU) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫︎ Robot Entertainment plaagde een aankomende content -update voor orcs moet sterven! Met een levendige, vakantiethema sociale media post bij de titel: "Sound the Sirens!" Deze update belooft een "All-Inclusive ORC-slachtend vakantiepakket" en zal begin mei 2025 worden gelanceerd.
26 maart
⚫︎ Robot Entertainment onthulde de geheimzinnige update, infuserende orks moeten sterven! Deathtrap met magische elementen. Deze update introduceert een nieuwe oorlogsmagie, remixed kaarten, innovatieve vallen en een nieuwe formidabele vijand om je verdedigende strategieën uit te dagen.
Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 is uitgebracht, met een verscheidenheid aan crashfixes, gameplay-aanpassingen en verbeteringen van het leven. Deze update pakt crashscenario's aan met betrekking tot TRAP-plaatsing, het opstarten van games, ontkoppingen van multiplayer en Xbox-specifieke problemen. Belangrijkste gameplay -oplossingen omvatten correcties voor de swingende knots en gesmolten gouden vallen, juiste stapelen voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeteringen tot visuele en statuseffecten voor elementen zoals gifwolken en bevriezen de dood. Balansaanpassingen zijn ook gemaakt aan vijandelijk gedrag, waaronder Ghostfang, Kobold Sappers en AI -pad.
7 februari
⚫︎ Patch 1.0.9 introduceert gameplay -verbeteringen, nieuwe mechanica en bugfixes. De nieuwe Rift Barricade Trap biedt een hoge duurzaamheid en stimuleert aangrenzende vallen ten koste van Rune -munten. De thread -mechanica zijn gereviseerd, waardoor spelers in staat zijn om draadkeuzes opnieuw te herhalen of over te slaan met schaalkosten die elke missie resetten. Het draadsysteem is opnieuw in evenwicht gebracht, het combineren en bufferen van veel draden, het verwijderen van wederzijdse exclusiviteit en het herclassificeren van "dubbel breed" als een vervloekte draad.
1 februari
⚫︎ Patch 1.0.8 brengt een reeks bugfixes, balansaanpassingen en verbeteringen van de kwaliteit van leven op basis van feedback van de gemeenschap. Belangrijkste oplossingen zijn onder meer crashresoluties, problemen met het zichtbaarheid van lobby en correcties voor beschrijvingen van vaardigheden. Updates van de kwaliteit van leven stellen spelers in staat om de moeilijkheid te vergroten zonder de uiteindelijke baas te verslaan, schadeaantallen te verbergen en te profiteren van nieuwe onboarding-ervaringen voor nieuwe profielen. Aanvullende functies zijn onder meer verbeterde HUD -elementen, NPC -meldingen en sociale menu -toegang in Mission Select.
28 januari
⚫︎ Het volgen van de release van orks moet sterven! Deathtrap, ontwikkelaars hebben een routekaart gedeeld van aankomende gratis inhoudsupdates, waaronder nieuwe personages, kaarten, vijanden, functies en spelsystemen.
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment Aangekondigde orks moeten sterven! DeathTrap, een nieuwe toevoeging aan de geliefde torenverdedigingsserie, die in 2025 wordt gelanceerd. Deze game breidt zich uit op de humor van de serie en op chaotische valgebaseerde gevechten met co-op en roguelite-mechanica met vier spelers. Kenmerken omvatten gerandomiseerde buffs en debuffs voor helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, naast dynamische omstandigheden zoals het veranderen van het weer en het tijdstip van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om te blijven vechten tegen golven van orks om stapelbonussen te bouwen of zich terug te trekken naar een centrale hub voor permanente upgrades.






