Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée
Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous élaborez des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur ce jeu passionnant!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour "Gnomecoming", améliorant le gameplay avec de nouvelles fonctionnalités telles que le balloniste Gnome pour un espace de piège au plafond supplémentaire, Rift surtend pour amplifier les dégâts de piège et les monticules Kobold engendre des vagues ennemies. Cette mise à jour présente également le piège Orc Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Avec un poste dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances, "Sonnez les sirènes!" Cette mise à jour promet un "package de vacances à l'orc-abattage" et devrait être lancé début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour des arcanes, les orcs infusés doivent mourir! Deathtrap avec des éléments magiques. Cette mise à jour présente un nouveau personnage de mage de guerre, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies défensives.
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5 mars
⚫︎ Patch 1.0.12 a été publié, abordant une variété de correctifs de crash, d'ajustements de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque aux scénarios de crash liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à Xbox. Les correctifs de gameplay clés comprennent des corrections de la masse swing et des pièges en or fondu, un empilement approprié pour des fils comme Giant Morningstar, et des améliorations aux effets visuels et de statut pour des éléments comme les nuages de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été apportés au comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 introduit les améliorations du gameplay, les nouvelles mécanismes et les corrections de bogues. Le nouveau piège à barricade Rift offre une durabilité élevée et stimule les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de fil ont été révisés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de fil avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent chaque mission. Le système de threads a été rééquilibré, combinant et polir de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité mutuelle et en reclassant "Double large" en tant que fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 apporte une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté. Les correctifs clés incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.
28 janvier
⚫︎ Suivre la libération d'Orcs doit mourir! DeathTrap, les développeurs ont partagé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, y compris de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Ce jeu développe le combat à base d'humour et de piège chaotique de la série avec une coopérative à quatre joueurs et une mécanique Roguelite. Les caractéristiques incluent des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, aux côtés de conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.







