兽人必须死!死亡陷阱更新显示
兽人必须死! Death Trap是一种令人兴奋的策略,您可以制定精心制作的防御能力,以抵御不懈的兽人浪潮。详细介绍有关此激动人心的游戏的最新新闻和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)启动了“ gnoMecoming”更新,并使用诸如Gnome气球运动员(例如额外的天花板陷阱空间)的新功能增强了游戏玩法,裂谷潮流以扩大陷阱伤害,并产生了敌方浪潮的Kobold Mounds。此更新还介绍了有机兽人食客陷阱和新的地图,度假胜地运河。
阅读更多: gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了即将到来的兽人内容更新!以充满活力的,以假期为主题的社交媒体帖子加上标题为“警笛声!”此更新有望“全包屠宰度假套餐”,并定于2025年5月上旬推出。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐揭示了奥术更新,注入兽人必须死亡!带有神奇元素的死亡陷阱。此更新引入了一个新的战争法师角色,重新混合地图,创新的陷阱以及一个新的强大敌人,以挑战您的防御策略。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎补丁1.0.12已发布,解决了各种崩溃修复程序,游戏玩法调整和寿命增强功能。该更新解决了与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定问题有关的崩溃方案。关键的游戏方法包括对摇摆的狼牙棒和熔融金陷阱的校正,适合诸如巨型晨星之类的线的堆叠以及对毒云和冻死等元素的视觉和状态效果的增强。还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路径。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎补丁1.0.9引入了游戏玩法改进,新的机制和错误修复。新的Rift路障陷阱以符文硬币为代价提供了高耐用性和相邻陷阱的提升。线程力学已经进行了大修,使玩家可以通过重置每个任务的缩放费用重新滚动或跳过线程选择。线程系统已重新平衡,结合和抛光了许多线程,消除了相互的排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎补丁1.0.8带来了基于社区反馈的一系列错误修复,平衡调整和生活质量改进。关键修复程序包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。生活质量的更新使玩家在不击败最终老板,隐藏伤害数字的情况下增加了难度,并从新的新资料的新入职经验中受益。其他功能包括增强的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在释放兽人之后,必须死亡! Death Trap,开发人员分享了即将到来的免费内容更新的路线图,包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的Tower Defens》系列的新成员,该系列将于2025年推出。该游戏在该系列的幽默和混乱的陷阱基于四人合作社和Roguelite机制上扩展。功能包括随机的抛光和英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。







