Multiverus hayranları Sezon 5 güncellemelerini #Savemultiversus Trends olarak alkışlıyor
Warner Bros. Platform Dövüş Oyunu Multiverus , Mayıs ayında Sezon 5'in sonunda kapanacak, ancak savaş hızında kapsamlı değişiklikler getiren son güncelleme, sosyal medyada #Savemultiversus hareketini ortaya çıkararak oyunu canlandırdı. Topluluk, geçtiğimiz hafta oyunun kapanışını açıklayan geliştirici Player First Games'e rağmen, 4 Şubat'ta saat 09:00 PT'de beşinci ve son sezonun lansmanını hevesle benimsedi. Güncelleme sadece DC'nin Aquaman ve Looney Toons'un Lola Bunny'sini son oynanabilir karakterler olarak tanıttı, aynı zamanda kapsamlı hareket değişiklikleri de uyguladı ve bu da önemli ölçüde daha hızlı bir deneyimle sonuçlandı. Oyuncular tarafından uzun zamandır tahsis edilen bu temel değişim, tıpkı oyunun düştüğü gibi geliyor.
Oyuncular, Player First'in Sezon 5 Savaş Değişiklikleri Önizleme videosunu X/Twitter'da artan savaş hızının arttığını fark etti. Değişiklikler, 2022'de Multivers Beta Testi sırasında eleştirilen "floaty" oyunundan bir ayrılışa işaret ediyor ve geçen yıl Mayıs ayında oyunun yeniden başlatılmasında görülen hızı aşıyor. Sezon 5 için yama notları, hız artışının çoğu saldırıda azaltılmış hitpause'dan kaynaklandığını ve daha hızlı kombo dizeleri sağladığını ortaya koyuyor. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam ve diğerleri gibi belirli karakterler, belirli hava saldırıları sırasında hızlı düşüşlere izin veren ayarlamalar sayesinde daha hızlı hissediyorlar. Garnet'in zil potansiyeli, etkisini hızlı bir karakter olarak dengelemek için ayarlandı.
Sezon 5, neredeyse bir yıllık dövüş oyununu yeni bir deneyime, oyuncuların zevkine dönüştürdü. Ancak, oyunun 30 Mayıs'ta kapanması planlandığında, hayranlar acı tatlı bir eyalette bırakılıyor. Multiverus'un sonu, mevsimsel içeriğin durdurulduğunu ve dijital vitrinlerden çıkarıldığını görecek ve yalnızca çevrimdışı modlar kalacak. Oyuncular yaklaşmakta olan kapanışları yas tutarken, oyunun yeni bulduğu kaliteyi de kutluyorlar.
X User @Pjiggles_, Multiverus'u "var olan en ilginç kötü oyun" olarak nitelendirerek, betadan yeniden başlatmaya ve son hız artışına yolculuğunu yansıtıyordu. Profesyonel oyuncu Jason Zimmerman (Mew2King), hız değişikliklerinin zamanlamasını sorguladı ve daha önce uygulanabileceklerini gösterdi. Bir Reddit kullanıcısı , eğer yeniden başlatma bu iyileştirmelerle başlamış olsaydı, Multiverus'un kalıcı bir başarı olabileceğini ve apeks efsanelerini lansmandaki güçlü temeller nedeniyle gelişen bir oyunun örneği olarak gösterebileceğini söyledi.
Reddit kullanıcısı Desperate_Method4032 , Player First ve Warner Bros tarafından belirtildiği gibi, sayısız sorunu çözen ve oyunun cilasını geliştiren 5. Sezon güncellemesine olumlu resepsiyona rağmen, kapatma planlarına bağlı kalıyor. Oyun direktörü Tony Huynh, X ile ilgili son düşünceleri paylaşarak oyuncu endişelerini ele alırken, Warner Bros. 31 Ocak'ta gerçek para işlemlerini devre dışı bıraktı ve Sezon 5 Premium Battle Pass'ı tüm oyuncular için serbest bıraktı.
Multiverus, 30 Mayıs'ta saat 9'da PT'de kalıcı olarak çevrimdışı olmaya hazırlanırken, topluluk, oyunun son anlarını severek memler yaratma ve paylaşmada teselli buluyor. Fighting Game topluluğu, tıpkı sonuna geldiği gibi, nihayet beklentilerini karşılayan bir oyunu sevmeye bırakıldı.



