Los fanáticos de Multiversus aplauden las actualizaciones de la temporada 5 como #Savemultiversus Tends
El juego de lucha de la plataforma de Warner Bros., Multiversus , cerrará al final de la temporada 5 en mayo, sin embargo, la reciente actualización que introduce cambios radicales a la velocidad de combate ha revitalizado el juego, lo que provocó un movimiento #Savemultiversus en las redes sociales. La comunidad adoptó ansiosamente el lanzamiento de la quinta y última temporada el 4 de febrero a las 9 a.m. PT, a pesar de que los primeros juegos de jugadores desarrolladores anunciaron el cierre del juego la semana pasada. La actualización no solo presentó a Aquaman y Looney Toons de Looney Toons como los últimos personajes jugables, sino que también implementó extensos cambios de movimiento, lo que resultó en una experiencia significativamente más rápida. Este cambio fundamental, solicitado hace mucho tiempo por los jugadores, llega justo cuando el juego se está acabando.
Los jugadores notaron el aumento de la velocidad de combate después del jugador de los cambios de combate de la temporada 5 de los cambios previos en X/Twitter. Los cambios marcan una desviación del juego "flotante" criticado durante la prueba beta de Multiversus en 2022 y superan la velocidad observada en el relanzamiento del juego en mayo del año pasado. Las notas del parche para la temporada 5 revelan que el aumento de la velocidad se debe a una baja porta de hitles en la mayoría de los ataques, lo que permite cuerdas combinadas más rápidas. Los personajes específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam y otros ahora se sienten más rápidos, gracias a los ajustes que permiten caídas rápidas durante ciertos ataques aéreos. El potencial de anillo de Garnet ha sido modificado para equilibrar su impacto como un personaje rápido.
La temporada 5 ha transformado el juego de lucha de casi un año en una nueva experiencia, para deleite de los jugadores. Sin embargo, con el cierre del juego programado para el 30 de mayo, los fanáticos quedan en un estado agridulce. El final de Multiversus verá el cese del contenido estacional y su eliminación de los escaparates digitales, con solo modos fuera de línea restantes. A medida que los jugadores lloran el cierre inminente, también celebran la nueva calidad del juego.
X user @pjiggles_ describió a Multiversus como "el mal juego más interesante que existe", reflexionando sobre su viaje de Beta a Relanz y el aumento de la velocidad reciente. El jugador profesional Jason Zimmerman (Mew2king) cuestionó el momento de los cambios de velocidad, lo que sugiere que podrían haberse implementado anteriormente. Un usuario de Reddit lamentó que si el relanzamiento hubiera comenzado con estas mejoras, Multiversus podría haber sido un éxito duradero, citando a Apex Legends como un ejemplo de un juego que prosperó debido a los fuertes fundamentos en el lanzamiento.
A pesar de la recepción positiva de la actualización de la temporada 5, que solucionó numerosos problemas y mejoró el esmalte del juego, como lo señaló el usuario de Reddit desperate_method4032 , el jugador primero y Warner Bros. siguen comprometidos con su plan de cierre. Tony Huynh, el director del juego, compartió pensamientos finales sobre X, abordando las preocupaciones de los jugadores, mientras que Warner Bros. desactivó las transacciones de dinero real el 31 de enero e hizo el pase de batalla premium de la temporada 5 gratis para todos los jugadores.
A medida que Multiversus se prepara para desconectarse de forma permanente a las 9 a.m. PT el 30 de mayo, la comunidad está encontrando consuelo en la creación y compartir memes, apreciando los momentos finales del juego. La comunidad de juegos de lucha tiene que disfrutar de un juego que finalmente ha cumplido sus expectativas, al igual que alcanza su final.



