Multiversusファンは、#Savemultiversusのトレンドとしてシーズン5の更新を称賛します
ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新により、戦闘速度に掃引の変更を導入することでゲームプレイが活性化され、ソーシャルメディアでの#Savemultiversusの動きがスパークされました。開発者プレーヤーの最初のゲームが先週のゲームの閉鎖を発表したにもかかわらず、コミュニティは2月4日午前9時の第5シーズンと最終シーズンの開始を熱心に受け入れました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして導入しただけでなく、大規模な動きの変化を実装したため、ペースが大幅に高速になりました。プレイヤーによって長くリケストされていたこの根本的な変化は、ゲームが終了しているように到着します。
プレイヤーは、プレイヤーの最初のシーズン5の戦闘変更に続く戦闘速度の増加に気づき、X/Twitterでビデオプレビュービデオを変更しました。この変更は、2022年に行われた多星ベータテスト中に批判された「フロート」ゲームプレイからの逸脱を示し、昨年5月のゲームのリニューアルで見られる速度を上回ります。シーズン5のパッチノートは、速度の上昇がほとんどの攻撃でヒット停止の減少によるものであり、より速いコンボ文字列を可能にすることを明らかにしています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、特定の航空攻撃中に速い転倒を可能にする調整のおかげで、より速く感じています。ガーネットのリングアウトの可能性は、速いキャラクターとしての彼女の影響のバランスをとるために微調整されています。
シーズン5は、ほぼ1年前の格闘ゲームを新しい体験に変えました。ただし、5月30日にゲームのシャットダウンが予定されているため、ファンはほろ苦い状態のままです。 Multiversusの終わりには、季節コンテンツの停止とデジタルストアフロントからの除去が表示され、オフラインモードのみが残ります。プレイヤーが差し迫った閉鎖を嘆くとき、彼らはゲームの新たな品質も祝います。
Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅と最近の速度の上昇を振り返ります。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の変化のタイミングに疑問を呈し、以前に実装された可能性があることを示唆しています。 Redditのユーザーは、リニューアルがこれらの改善から始まった場合、Multiversusは、発売時の強力な基礎のために繁栄したゲームの例としてApex Legendsを引用して、永続的な成功であった可能性があることを嘆きました。
RedditユーザーDesperate_Method4032が指摘したように、多くの問題を修正し、ゲームのポリッシュを強化するシーズン5アップデートへの積極的なレセプションにもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは閉鎖計画に委ねられています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xに関する最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に不動産トランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスをすべてのプレイヤーに無料でパスしました。
Multiversusは5月30日の午前9時にオフラインを永久にオフラインにする準備をしているため、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームの最後の瞬間を大事にしています。格闘ゲームのコミュニティは、終わりに達すると同じように、ついに彼らの期待に応えたゲームを楽しむために残されています。




