Les fans de Multiversus applaudissent les mises à jour de la saison 5 sous forme de tendances #SaveMultiversus
Le jeu de combat de la plate-forme de Warner Bros., Multiversus , devrait fermer la fin de la saison 5 en mai, mais la récente mise à jour introduisant des changements radicaux à la vitesse de combat a revitalisé le gameplay, déclenchant un mouvement #SaveMultiversus sur les réseaux sociaux. La communauté a adopté avec impatience le lancement de la cinquième et dernière saison le 4 février à 9h PT, malgré les premiers matchs des joueurs de développeur annonçant la fermeture du jeu la semaine dernière. La mise à jour a non seulement introduit Lola Bunny de DC et Looney Toons comme les derniers personnages jouables, mais a également mis en œuvre de nombreux changements de mouvement, ce qui a entraîné une expérience beaucoup plus rapide. Ce changement fondamental, depuis longtemps dont les joueurs, arrive juste au moment où le jeu se termine.
Les joueurs ont remarqué l'augmentation de la vitesse de combat suivant le combat de la saison 5 de la saison 5 du joueur First. Les changements marquent un départ du gameplay critiqué "flottant" lors du test bêta de Multiversus en 2022 et dépassent la vitesse observée lors de la relance du jeu en mai de l'année dernière. Les notes de mise à pied pour la saison 5 révèlent que l'augmentation de la vitesse est due à une réduction de la pointe de la plupart des attaques, permettant des chaînes combinées plus rapides. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam et d'autres se sentent désormais plus rapidement, grâce à des ajustements permettant des chutes rapides lors de certaines attaques aériennes. Le potentiel de ringout de Garnet a été modifié pour équilibrer son impact en tant que personnage rapide.
La saison 5 a transformé le jeu de combat de près d'un an en une nouvelle expérience, au grand plaisir des joueurs. Cependant, avec l'arrêt du jeu prévu pour le 30 mai, les fans sont laissés dans un état doux-amer. La fin de Multiversus verra la cessation du contenu saisonnier et sa suppression des vitrines numériques, avec seulement des modes hors ligne. Alors que les joueurs pleurent la fermeture imminente, ils célèbrent également la nouvelle qualité du jeu.
L'utilisateur x @pjiggles_ a décrit Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", réfléchissant à son voyage de la bêta à la relance et à l'augmentation récente de la vitesse. Le joueur professionnel Jason Zimmerman (Mew2king) a remis en question le moment des changements de vitesse, suggérant qu'ils auraient pu être mis en œuvre plus tôt. Un utilisateur de Reddit a déploré que si la relance avait commencé avec ces améliorations, Multiversus aurait pu être un succès durable, citant Apex Legends comme exemple de jeu qui a prospéré en raison de fondamentaux solides au lancement.
Malgré la réception positive de la mise à jour de la saison 5, ce qui a résolu de nombreux problèmes et amélioré le vernis du jeu, comme l'a noté l'utilisateur de Reddit Desperate_Method4032 , Player First et Warner Bros. restent attachés à leur plan d'arrêt. Tony Huynh, le directeur du jeu, a partagé des réflexions finales sur X, répondant aux préoccupations des joueurs, tandis que Warner Bros. a désactivé les transactions en argent réel le 31 janvier et a rendu la bataille Premium gratuite la saison 5 gratuitement pour tous les joueurs.
Alors que Multiversus se prépare à se déconnecter en permanence à 9 h le 30 mai, la communauté trouve un réconfort pour créer et partager des mèmes, chérissant les derniers moments du jeu. La communauté du jeu de combat doit savourer un jeu qui a finalement répondu à ses attentes, tout comme elle atteint sa fin.




