Kojima, ölümün 3 olduğunu doğrular, ancak onu geliştirmez
Ölüm Stranding serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, potansiyel bir ölüm ipi 3 için ilginç bir konsepte sahiptir, ancak onu hayata geçirecek kişi olmayacağını doğruladı. Death Stranding 2'nin gelecekteki taksitlerin nasıl yolunu açtığını ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğu için önde olanları keşfettiğini araştırın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
Death Stranding 2 "Sonsuz Sequels" için yol açıyor
8 Mayıs'ta VGC ile içgörüsel bir röportajda Hideo Kojima, Ölüm Stranding 3'ün ne yapabileceğini kavramsallaştırırken, projeyi yönlendirmeyeceğini açıkladı. Death Stranding 2'den (DS2), "plaka kapıları" nın, çeşitli ülkelerde yer alan bir dizi devamı kolaylaştırabileceğine ve potansiyel olarak sonsuz bir seriye yol açabileceğine inandığı önemli bir özellik vurguladı. Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim." Dedi. Bununla birlikte, üçüncü bir taksit geliştirme niyeti olmadığını açıkça ortaya koydu, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirler." Bu, Kojima'nın orijinal fikirleriyle dümen almaları için diğer geliştiricilerin kapıyı açık bırakır.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Covid-19 pandeminin küresel etkisi, dünya Kasım 2019'da kilitlenmeden hemen önce başlatılan ölüm iplikçiklerinin tematik yönünü önemli ölçüde etkiledi. Orijinal oyunun teması bağlantı ve tecrit tehlikeleri etrafında döndü. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Pandemi oyunun anlatısını yansıttı ve Kojima'nın internete benzediği kiral ağın önemini vurguladı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Yine de, aynı internetin bölümünü teşvik ettiği bir paradoks gözlemledi. Metavers'ın yükselişiyle, gerçek insan etkileşiminin erozyonundan endişe ediyor, "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde değil. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz veya görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Pandemik, Kojima, DS2 için orijinal temayı yeniden gözden geçirerek aşırı bağlantının faydalarını sorguladı. Oyunun karakterlerinden birine yansıyan bir duygu, "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey" paylaştı. Oyunların logolarındaki iplikler temalarına işaret ediyor: ilk oyunun "Let's Connect" nin devam filmi "Bağlanmamalıyız". Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima bir sonraki Ölüm Stranding oyununa liderlik edemese de, yaratıcı girişimleri bitmekten çok uzak. Aralık 2023'te, o ve Jordan Peele, Microsoft Game Studios ile ortaklaşa Game Awards 2023'te OD (eski adıyla aşırı dozda) işbirliğini duyurdular. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında açıkladı. Bu yeni orijinal IP, Kojima'nın belirttiği gibi, "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" ile işbirliği yapmaya hazırlanıyor. DS2 tamamlandıktan sonra gelişme başlayacaktır.
Bu projeler ufukta olsa da, hayranlar Kojima'dan yeni içerik beklemek zorunda kalmayacaklar, Ölüm Stranding 2: 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülmesi planlandı. Death Stranding 2: Plajda, aşağıda özel makalemizi kontrol ederek en son güncellemelerle bilgilendirildi!




